مدیرعامل Kim Changhan گفت شرکت Krafton قصد دارد کل ساختار کسبوکار خود را بر پایهی Agentic AI بازسازی کند.
بهنظر میرسد شرکت Krafton Inc.، ناشر کرهای پشت بازی بتل رویال معروف PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG)، برنامههای جاهطلبانهای در حوزهی هوش مصنوعی دارد. این شرکت قصد دارد با سرمایهگذاری عظیم ۱۰۰ میلیارد وون کرهای (حدود ۷۰ میلیون دلار)، به یک شرکت «AI-first» یا «اولویت با هوش مصنوعی» تبدیل شود.
بر اساس اطلاعیهی رسمی منتشرشده در تاریخ ۲۳ اکتبر در وبسایت این شرکت، Kim Changhan (کیم چانگهان)، مدیرعامل Krafton، چشمانداز میانمدت و بلندمدت این شرکت را برای بازسازی و تحول کامل تمام جنبههای عملیات داخلی آن — از جریان کاری گرفته تا ارتباطات درونسازمانی و مدیریت — اعلام کرد.

تمرکز کامل شرکت Krafton بر روی Agentic AI
برنامهی جدید Krafton بر پایهی Agentic AI طراحی شده است تا فرآیندهای کاری شرکت بهصورت خودکار انجام شوند و سیستمهای مدیریتی مبتنی بر هوش مصنوعی بهطور کامل پیادهسازی گردند. هدف از این تغییر، آزادسازی زمان کارکنان برای تمرکز بر فعالیتهای خلاقانه و حل مسائل پیچیده است؛ نه گرفتار شدن در کارهای تکراری و وقتگیر.
شاید Agentic AI اصطلاحی تازه به نظر برسد، اما مدتهاست وجود دارد. طبق تعریف شرکت IBM (آیبیام)، این نوع هوش مصنوعی میتواند وظایف را با حداقل یا بدون نظارت انسانی انجام دهد. نمونههایی از آن شامل خودروهای خودران، سامانههای فروش بلیت خودکار و سیستمهای امنیت سایبری خودمختار است.
هرچند Agentic AI بهاندازهی Generative AI (هوش مصنوعی مولد) رایج نیست، اما از آنچه تصور میکنید، در صنایع مختلف کاربرد بیشتری دارد.

هدف از استراتژی «AI-First» چیست؟
در بیانیهی رسمی ترجمهشده از Krafton، Changhan توضیح داد که استراتژی «AI-First» برای استفاده از هوش مصنوعی به عنوان ابزار اصلی حل مسئله و افزایش بهرهوری طراحی شده است. این تغییر رویکرد قرار است باعث «افزایش سریع ارزش بلندمدت شرکت» شود.
علاوه بر سرمایهگذاری ۷۰ میلیون دلاری در زیرساختهای هوش مصنوعی،شرکت Krafton از سال ۲۰۲۶ به بعد سالانه ۳۰ میلیارد وون (حدود ۲۱ میلیون دلار) برای حمایت از کارکنان در استفاده از ابزارهای مبتنی بر AI اختصاص خواهد داد.
هرچند این برنامه در آیندهی نزدیک اجرا میشود، اما ادغام کامل استراتژی «AI-First» از همین امسال در شرکت آغاز شده است.

موج هوش مصنوعی و موقعیت شرکت Krafton در بازار جهانی
این چرخش جدی به سمت هوش مصنوعی در زمانی اتفاق میافتد که صنعت فناوری در شرایط پرتنشی قرار دارد. شرکتها و توسعهدهندگان بزرگی مانند EA (الکترونیک آرتز) و Hideo Kojima (هیدئو کوجیما) نیز بهسمت استفاده از هوش مصنوعی گرایش پیدا کردهاند.
در حالی که هزینهی جهانی صرفشده در حوزهی AI در سال جاری به ۳۷۵ میلیارد دلار رسیده و انتظار میرود تا سال ۲۰۲۶ به ۵۰۰ میلیارد دلار افزایش یابد، برخی تحلیلگران هشدار دادهاند که «حباب هوش مصنوعی» ممکن است بهزودی بترکد.
با این حال، این موضوع مانع شرکتهای بزرگ از سرمایهگذاری گسترده در فناوری AI نشده است و Krafton یکی از تازهترین نمونههای این موج جهانی محسوب میشود.
برای دنبالکردن تازهترین اخبار و تحلیلهای دنیای بازی و فناوری، با ما در Abazi همراه باشید؛ جایی که جدیدترین مطالب تخصصی دربارهی صنعت گیم، بهروزرسانیها و نوآوریهای دنیای دیجیتال منتشر میشود.
سوالات متداول
شرکت Krafton (کرافتون) چیست و چه ارتباطی با PUBG دارد؟
Krafton یک شرکت کرهای فعال در صنعت بازیسازی است که بهعنوان ناشر اصلی بازی PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG) شناخته میشود. این شرکت در سالهای اخیر بهدلیل توسعه و پشتیبانی از پابجی به شهرت جهانی رسیده است.
هدف شرکت Krafton از تبدیل شدن به شرکت «AI-First» چیست؟
Krafton قصد دارد با استفاده از Agentic AI تمام ساختار سازمانی خود را خودکار کند تا کارکنان بتوانند زمان بیشتری را صرف کارهای خلاقانه و استراتژیک کنند. هدف اصلی این طرح افزایش بهرهوری، کاهش هزینهها و رشد ارزش بلندمدت شرکت است.
منظور از Agentic AI در این پروژه چیست؟
Agentic AI نوعی از هوش مصنوعی است که میتواند بدون نیاز به نظارت مستقیم انسان، وظایف را برنامهریزی و اجرا کند. از نمونههای مشابه این فناوری میتوان به ماشینهای خودران و سیستمهای امنیت سایبری خودکار اشاره کرد.
چه میزان سرمایهگذاری برای اجرای این طرح انجام شده است؟
شرکت Krafton حدود ۱۰۰ میلیارد وون کرهای (معادل ۷۰ میلیون دلار) برای اجرای استراتژی «AI-First» سرمایهگذاری کرده و قرار است از سال ۲۰۲۶ به بعد سالانه ۳۰ میلیارد وون (۲۱ میلیون دلار) دیگر برای پشتیبانی از کارکنان در استفاده از ابزارهای AI هزینه کند.
آیا سایر شرکتهای بازیسازی هم به سمت استفاده از هوش مصنوعی رفتهاند؟
بله، شرکتهایی مانند EA (الکترونیک آرتز) و Hideo Kojima Productions (هیدئو کوجیما پروداکشنز) نیز در حال ادغام فناوری AI در فرآیندهای تولید و طراحی بازیهای خود هستند.




