انیمیشن Flow توانست جایزه بهترین انیمیشن بلند را در مراسم اسکار 2024 کسب کند. نکته جالب توجه درباره این اثر، استفاده از نرمافزار رایگان و متنباز Blender برای ساخت آن است. این موفقیت نشاندهنده قدرت نرمافزارهای رایگان در برابر ابزارهای حرفهای و گرانقیمت هالیوودی است.
این مقاله از ای بازی به بررسی این موضوع اختصاص دارد.
روند ساخت انیمیشن Flow
«گینتز زیلبالودیس»، کارگردان انیمیشن Flow، در مصاحبه با وب سایت Blender عنوان کرد که توسعه این پروژه را در سال 2019 آغاز کرده است. او با چالشهایی در سرعت رندر مواجه بود؛ زیرا برخلاف استودیوهای بزرگ، به تجهیزات پیشرفته دسترسی نداشت. او به دنبال نرمافزاری بود که هم انعطافپذیر باشد و هم به او اجازه دهد سریعتر کار کند. به همین دلیل، Blender را برای ساخت این انیمیشن انتخاب کرد.
چرا Blender برای ساخت انیمیشن Flow انتخاب شد؟
Blender یک نرمافزار گرافیکی سهبعدی رایگان و متنباز است که توسط بنیاد بلندر توسعه یافته است. این نرمافزار از طریق کمکهای مالی کاربران پشتیبانی میشود و روی سیستمعاملهای مختلف از جمله ویندوز، لینوکس و مکاواس اجرا میشود. امکانات گسترده این پلتفرم شامل:
- ساخت انیمیشنهای سهبعدی
- ایجاد جلوههای بصری
- مدلسازی برای پرینت سهبعدی
- توسعه بازیهای ویدیویی و اپلیکیشنهای VR
جدول زیر برخی از تفاوتهای کلیدی Blender با نرمافزارهای گرانقیمت انیمیشنسازی را نشان میدهد:
ویژگی | Blender | نرمافزارهای حرفهای (Maya، 3ds Max) |
---|---|---|
قیمت | رایگان و متنباز | هزینه بالا و نیاز به اشتراک |
پشتیبانی از سیستمعامل | ویندوز، مک، لینوکس | عمدتاً ویندوز و مک |
قابلیت سفارشیسازی | بسیار بالا | محدود |
جامعه کاربری | گسترده و فعال | محدود به کاربران حرفهای |
داستان انیمیشن Flow
انیمیشن Flow روایتگر سفر یک گربه است که پس از وقوع سیل، به دنبال مکانی امن برای زندگی میگردد. به دلیل ماهیت داستان، این انیمیشن نیازمند شبیهسازیهای پیچیده آب و طراحی دقیق محیطها بود. تیم سازنده برای رسیدن به کیفیت مطلوب، ابزارهای سفارشی در Blender توسعه دادند تا جلوههای آب و خز حیوانات را بهبود ببخشند.

تفاوتهای انیمیشن Flow با آثار بزرگ هالیوودی
در مقایسه با انیمیشنهای تولیدشده توسط دیزنی، پیکسار و دریمورکس، Flow کیفیت بصری فوقالعادهای ندارد، اما سبک طراحی آن حالتی آبرنگی و هنری دارد که به فضاسازی داستان کمک زیادی کرده است. با وجود بودجه محدود، این اثر توانست در اسکار 2024، Inside Out 2 با بودجه 200 میلیون دلاری را شکست دهد و به موفقیت بزرگی دست یابد.
انیمیشن Flow نمونهای از قدرت نرمافزارهای رایگان و متنباز در برابر ابزارهای انحصاری و گرانقیمت هالیوودی است و نشان میدهد که خلاقیت و نوآوری، مهمتر از ابزارهای پرهزینه هستند.
اگر به این مطلب علاقمند هستید، مطالعهی بغل کردن و بوسیدن با هوش مصنوعی، ساخت ویدیوی بغل کردن و هوش مصنوعی JoyTu به شما پیشنهاد میشود.
تاریخ آخرین آپدیت: 3 ماه قبل