سری بازیهای Assassin’s Creed با درهمآمیختن تاریخ و خیال، سفری پرهیجان در زمان ارائه میدهد. اما سوال اینجاست: چگونه ترتیب بازی های Assassins Creed را آنگونه که روایت شده، یا آنگونه که به دست ما رسیده، تجربه کنیم؟ در این مقاله، سفری خواهیم داشت به اعماق تاریخ Assassin’s Creed، و ترتیب بازی های Assassins Creed را هم بر اساس خط زمانی داستان و هم بر اساس تاریخ انتشار آنها، برای شما روشن خواهیم کرد. آمادهاید تا پرده از اسرار این فرقه بردارید؟

سفر در گذر زمان: فهرست کامل ترتیب بازی های Assassins Creed به ترتیب انتشار
با انبوهی از عناوین منتشر شده، ورود به دنیای Assassin’s Creed میتواند تجربهای دلهرهآور به نظر برسد. از زمان عرضه اولین نسخه در سال 2007، این سری بازیهای محبوب، ما را به سفرهای هیجانانگیزی در دورههای مختلف تاریخی برده است. برای کسانی که قصد دارند تمام این ماجراجوییها را تجربه کنند، چه عناوین اصلی و چه نسخههای فرعی و موبایلی، درک ترتیب بازی های Assassins Creed بر اساس انتشار آنها میتواند نقطه شروع خوبی باشد. در زیر، فهرست کاملی از تمامی بازیهای Assassin’s Creed به ترتیب تاریخ عرضه آنها آورده شده است، به همراه پلتفرمهایی که میتوانید آنها را روی آن تجربه کنید:
- Assassin’s Creed (2007) – PC, PS3, Xbox 360
- Assassin’s Creed: Altaïr’s Chronicles (2008) – iOS, DS
- Assassin’s Creed II (2009) – PC, PS4, PS3, Xbox One, Switch
- Assassin’s Creed II: Discovery (2009) – DS, iOS
- Assassin’s Creed Bloodlines (2009) – PSP
- Assassin’s Creed Brotherhood (2010) – PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, Switch, PC
- Assassin’s Creed Revelations (2011) – PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, Switch, PC
- Assassin’s Creed III (2012) – PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, Switch, PC
- Assassin’s Creed III: Liberation (2012) – PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, Switch, PC
- Assassin’s Creed IV: Black Flag (2013) – PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, Switch, PC
- Assassin’s Creed: Freedom Cry (2014) – PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, Switch, PC
- Assassin’s Creed Rogue (2014) – PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, Switch, PC
- Assassin’s Creed Unity (2014) – PS4, Xbox One, PC
- Assassin’s Creed Chronicles: China (2015) – PS4, Xbox One, PC, PS Vita
- Assassin’s Creed Syndicate (2015) – PS4, Xbox One, PC
- Assassin’s Creed Chronicles: India (2016) – PS4, Xbox One, PC, PS Vita
- Assassin’s Creed Chronicles: Russia (2016) – PS4, Xbox One, PC, PS Vita
- Assassin’s Creed Origins (2017) – PS4, Xbox One, PC
- Assassin’s Creed Odyssey (2018) – PS4, Xbox One, PC, Switch
- Assassin’s Creed Valhalla (2020) – PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, PC
- Assassin’s Creed Mirage (2023) – PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, PC
- Assassin’s Creed Shadows (2025) – PS5, Xbox Series X/S, PC
با مرور این فهرست ترتیب بازی های Assassins Creed بر اساس تاریخ انتشار، میتوانید سفر خود را در دنیای Assassin’s Creed از اولین قدمهای Altaïr تا ماجراجوییهای آینده در Assassin’s Creed Shadows برنامهریزی کنید. این ترتیب، نحوه تکامل این سری و معرفی شخصیتها و داستانهای مختلف را به شما نشان خواهد داد و به درک بهتری از ترتیب بازی های Assassins Creed کمک خواهد کرد.

سفر در اعماق تاریخ: تجربه Assassin’s Creed به ترتیب زمانی داستان
اگرچه تجربه ترتیب بازی های Assassins Creed بر اساس انتشار میتواند دیدگاهی از نحوه تکامل این سری ارائه دهد، بسیاری از طرفداران ترجیح میدهند داستان حماسی Assassin’s Creed را بر اساس خط زمانی رویدادهای درون بازی دنبال کنند. این رویکرد به درک عمیقتر ارتباطات داستانی، شخصیتها و سیر تحولات تاریخی در جهان Assassin’s Creed کمک میکند. در زیر، فهرست بازیهای اصلی این سری به ترتیب بازی های Assassins Creed بر اساس زمانی وقوع داستان آنها آورده شده است:
- Assassin’s Creed Odyssey
- Assassin’s Creed Origins
- Assassin’s Creed Mirage
- Assassin’s Creed Valhalla
- Assassin’s Creed
- Assassin’s Creed II
- Assassin’s Creed Brotherhood
- Assassin’s Creed Revelations
- Assassin’s Creed Shadows
- Assassin’s Creed IV: Black Flag
- Assassin’s Creed Rogue
- Assassin’s Creed III
- Assassin’s Creed Unity
- Assassin’s Creed Syndicate
پیروی از این ترتیب بازی های Assassins Creed به شما این امکان را میدهد که شاهد ظهور فرقهی Assassin از دل تاریخ باشید و چگونگی شکلگیری مبارزه آنها با فرقهی Templar را در دورههای مختلف تجربه کنید. از یونان باستان و مصر باستان گرفته تا دوران وایکینگها و رنسانس ایتالیا، این ترتیب به شما کمک میکند تا پیوستگی داستانی بین عناوین مختلف را بهتر درک کنید. توجه داشته باشید که برخی از نسخههای فرعی و موبایلی در این فهرست قرار نگرفتهاند، اما تمرکز بر این عناوین اصلی، تجربهای منسجم از روایت کلی Assassin’s Creed را فراهم میآورد و به درک ترتیب بازی های Assassins Creed از منظر داستانی کمک میکند.

آغاز در یونان باستان: Assassin’s Creed Odyssey (431 – 422 قبل از میلاد) به عنوان اولین فصل در ترتیب بازی های Assassins Creed
سفر در خط زمانی Assassin’s Creed با عنوان حماسی Assassin’s Creed Odyssey آغاز میشود. این بازی نقشآفرینی اکشن و ماجراجویی وسیع، بازیکنان را به یونان باستان میبرد، تقریباً 400 سال پیش از رویدادهای اولین بازی دیگر در ترتیب بازی های Assassins Creed بر اساس زمان وقوع داستان. نکته قابل توجه در Odyssey که آن را در ابتدای ترتیب بازی های Assassins Creed از نظر زمانی قرار میدهد، این است که در این دوره هنوز خبری از فرقههای Assassin و Templar که در سایر بازیها شاهد آنها هستیم، نیست. در عوض، گروهی به نام “فرقه کیهان” معرفی میشوند که به عنوان پیشینیان شخصیتهای منفی اصلی سری عمل میکنند و زمینه را برای درک ترتیب بازی های Assassins Creed فراهم میآورند.
در Odyssey، بازیکنان میتوانند در نقش الکسیوس یا کاساندرا، نوادگان لئونیداس اسپارتی، به ماجراجویی بپردازند. تمرکز اصلی این نسخه بیشتر بر اسطورهشناسی یونان و درگیریهای دنیای یونان در طول جنگهای پلوپونز بین آتن و اسپارت است. با این حال، داستان علمی-تخیلی همیشگی سری که عمدتاً در بخشهای مربوط به زمان حال روایت میشود، در این بازی نادیده گرفته نشده است. شخصیت لیلا حسن، قهرمان زمان حال که در Assassin’s Creed Origins معرفی شد، با کمک یک دستگاه آنیموس جدید، قوس داستانی خود را در پی رویدادهای غیرتاریخی Origins ادامه میدهد. Odyssey با ارائه دنیایی وسیع، شخصیتهای به یاد ماندنی و داستانی جذاب، نقطهی آغازی منحصربهفرد برای تجربه ترتیب بازی های Assassins Creed بر اساس خط زمانی محسوب میشود.

شکلگیری محفل: Assassin’s Creed Origins (49 – 38 قبل از میلاد)
پس از ماجراجوییهای یونان باستان در Odyssey که در ابتدای ترتیب بازی های Assassins Creed از نظر زمانی قرار دارد، خط زمانی Assassin’s Creed ما را به مصر در دوران پایانی حکومت بطلمیوسی میبرد. Assassin’s Creed Origins با هدف روایت داستان شکلگیری نخستین هستههای محفل Assassin (که در آن زمان با نام “پنهانشدگان” شناخته میشدند) و چگونگی گسترش نفوذ پیشینیان تمپلارها (“نظم باستانیان”) پا به عرصه گذاشت. اعضای این نظم در تلاش بودند تا با استفاده از آثار باستانی متعلق به پیش از تمدن بشری، مسیر تاریخ را در کشورهای مختلف کنترل کنند و این رویدادها، جایگاه مهمی در ترتیب بازی های Assassins Creed دارند.
در Origins که دومین عنوان در ترتیب بازی های Assassins Creed بر اساس خط زمانی است، تمرکز بر شخصیتی به نام بایک از سیوا، یک مدجای (محافظ مرزی)، و همسرش آیا است. پس از قتل پسرشان، جستجو برای انتقام، آنها را به تدریج وارد یک درگیری بسیار مهمتر میکند که میتواند آینده مصر، روم و مناطق اطراف را دگرگون سازد و به شکلگیری ترتیب بازی های Assassins Creed کمک کند. این نسخه نقطه عطفی در سری Assassin’s Creed به شمار میرود، چرا که عناصر نقشآفرینی (RPG) را به شکلی گسترده معرفی کرد و ساختار گیمپلی را که پس از سالها عرضه بیوقفه کمی تکراری شده بود، از نو طراحی کرد.
Origins نه تنها پیشزمینهای برای نبرد دیرینهی Assassinها و Templarها ارائه میدهد که در سایر عناوین ترتیب بازی های Assassins Creed شاهد آن هستیم، بلکه با داستان جذاب و شخصیتهای بهیادماندنی، تجربهای غنی از مصر باستان را به تصویر میکشد و درک بهتری از ترتیب بازی های Assassins Creed را ممکن میسازد.

درخشش در بغداد: Assassin’s Creed Mirage (861 – 870 میلادی)
Assassin’s Creed Mirage که در ابتدا به عنوان بستهای الحاقی برای Valhalla در نظر گرفته شده بود، داستان زمان حال سه بازی قبلی (به ترتیب انتشار) را ادامه میدهد و در عین حال، بازیکنان را به بغداد قرن نهم میلادی، در اوج دوران طلایی اسلام، بازمیگرداند. داستان این نسخه در ترتیب بازی های Assassins Creed بر شخصیت بسیم بن اسحاق تمرکز دارد، شخصیتی که برای اولین بار در Valhalla معرفی شد. ما شاهد سفر او از یک دزد خیابانی به یکی از اعضای کلیدی “پنهانشدگان” (همان Assassinهای اولیه) خواهیم بود و این تحول، جایگاه این بازی را در ترتیب بازی های Assassins Creed مشخص میکند.
در این عنوان که در ترتیب بازی های Assassins Creed از نظر زمانی پس از Origins قرار میگیرد، المانهای نقشآفرینی (RPG) به طور چشمگیری کاهش یافته و تمرکز اصلی دوباره بر مکانیکهای مخفیکاری، پارکور و ترور گذاشته شده است، تلاشی برای بازگرداندن سبک و سیاق نسخههای اولیه سری و یادآوری ترتیب بازی های Assassins Creed کلاسیک. همچنین، با وجود اشاراتی مبهم به اتفاقات آینده، داستان علمی-تخیلی زمان حال نیز کمرنگتر شده است.
قیمت پایینتر و حجم کلی بازی نیز منجر به تجربهای روایی منسجمتر برای بازیکنانی شد که معتقد بودند Origins، Odyssey و Valhalla بیش از حد به سمت نقشآفرینیهای جهانباز گسترده رفتهاند. Mirage با تمرکز بر ریشههای اصلی گیمپلی Assassin’s Creed، تجربهای متفاوت و یادآور دوران کلاسیک این سری را در ترتیب بازی های Assassins Creed ارائه میدهد.

عصر وایکینگها: Assassin’s Creed Valhalla (872 – 878 میلادی)
Assassin’s Creed Valhalla با قرار گرفتن در میانه قرن نهم میلادی در ترتیب بازی های Assassins Creed، بازیکنان را به دوران گسترش وایکینگها و جزایر بریتانیا میبرد. هدف اصلی این عنوان در ترتیب بازی های Assassins Creed، ارائه یک “فانتزی وایکینگی” بزرگ به طرفداران قدیمی و تازهواردان سری بود، ضمن آنکه داستان محوری نبرد Assassinها و Templarها و همچنین خط داستانی زمان حال را پیش میبرد. شخصیت اصلی این نسخه ایور وارینزدوتر (قابل بازی به عنوان مرد یا زن) است و لیلا حسن نیز همچنان در بخشهای مربوط به زمان حال حضور دارد و به پیشبرد ترتیب بازی های Assassins Creed در زمان معاصر کمک میکند.
همانند Odyssey و Origins که پیش از این در ترتیب بازی های Assassins Creed از نظر زمانی قرار دارند، این سومین نسخه نقشآفرینی تاریخی نیز به کاوش در اساطیر نورس میپردازد و آنها را با پسزمینه تاریخی خود در میآمیزد. با این حال، درگیریهای بین وایکینگهایی که به دنبال خانهای جدید هستند و پادشاهیهای آنگلوساکسون، در کنار روایت Assassin-Templar که یکی از ارکان اصلی ترتیب بازی های Assassins Creed است، در مرکز توجه قرار دارند.
و البته، بسیم باتجربهتر نیز در این بازی ظاهر میشود تا ایور را در جنگی که در سایهها جریان دارد، راهنمایی کند و نقش مهمی در ترتیب بازیهای Assassin’s Creed ایفا میکند. Valhalla با ارائه دنیایی وسیع، داستان حماسی و تلفیقی از تاریخ و اسطوره، تجربهای غنی از دوران وایکینگها را در اختیار بازیکنان قرار میدهد که جایگاه خود را در ترتیب بازی های Assassins Creed به خوبی تثبیت کرده است.

نقطه آغاز: Assassin’s Creed (1191 میلادی)
بازی اکشن-ماجراجویی که همه چیز را آغاز کرد و جایگاه ویژهای در ترتیب بازی های Assassins Creed دارد، عمدتاً در سال 1191 میلادی و در جریان جنگهای صلیبی سوم در سرزمین مقدس جریان دارد. با این حال، خط داستانی زمان حال نیز از همان ابتدا در این نسخه حضور داشت و ماجرای فردی معمولی (تا آنجا که خودش میداند) به نام دزموند مایلز را دنبال میکرد که ناخواسته به درگیری دیرینه بین Assassinها و Templarها کشیده میشود، درگیری که محور اصلی ترتیب بازی های Assassins Creed را تشکیل میدهد.
در داستان سال 1191، شخصیت اصلی ما الطائر ابن لا احد است و برخلاف دیگر قهرمانان در ترتیب بازی های Assassins Creed، او در همان ابتدای بازی در کار قتل و ترور بسیار ماهر است.
Assassin’s Creed همچنین از همان ابتدا با طرح داستانی “آثار باستانی قدرتمند با منشأ ناشناخته” که به خط داستانی زمان حال پیوند میخورد و در طول ترتیب بازیهای Assassin’s Creed اهمیت خود را حفظ میکند، خوش درخشید. این احتمالاً شاهکار یوبیسافت و توسعهدهندگان در کمپین بازاریابی بازی بود، زیرا لایه “حافظه ژنتیکی” و دستگاه آنیموس تا زمان عرضه بازی عمدتاً به صورت یک راز باقی ماند. این بازی با معرفی مکانیکهای نوآورانه و داستانی جذاب، پایههای اصلی سری Assassin’s Creed را بنا نهاد و سنگ بنای ترتیب بازی های Assassins Creed را گذاشت.

عروج اتزیو: Assassin’s Creed II (1476 – 1499 میلادی)
Assassin’s Creed II که حدود 300 سال پس از نسخه اول در ترتیب بازی های Assassins Creed جریان دارد، ما را با اتزیو آدیتوره دا فیرنتزه، یکی از محبوبترین و تکاملیافتهترین قهرمانان کل سری و یکی از چهرههای شاخص در ترتیب بازی های Assassins Creed، آشنا میکند.
در بخشهای مربوط به زمان حال، بازیکنان همچنان کنترل دزموند مایلز را بر عهده دارند و رازهای بیشتری از درگیری Assassinها و Templarها و اهداف آنها را کشف میکنند، درگیریای که در سراسر ترتیب بازیهای Assassin’s Creed به چشم میخورد. در گذشته، اتزیو جوان به دنبال انتقام قاتلان پدر و برادرانش است و در این راه با محفل برادری و اهداف بزرگ آن آشنا میشود، رویدادی کلیدی در شکلگیری ترتیب بازی های Assassins Creed.
داستان اصلی در میانه دوره رنسانس در ایتالیا اتفاق میافتد و شهرهای فلورانس و ونیز از جمله مکانهای متعددی هستند که با دقت فراوان برای بازی بازسازی شدهاند و تجربهای بینظیر در ترتیب بازیهای Assassin’s Creed ارائه میدهند. از نظر سیستمها و مکانیکهای گیمپلی، این نسخه بسیار غنیتر از بازی اول بود و ساختار جهان باز پویاتری را بنا نهاد که نسخههای بعدی برای سالها به ارتقای آن پرداختند و به تکامل ترتیب بازی های Assassins Creed کمک کردند.
Assassin’s Creed II نه تنها یک داستان انتقامجویانه جذاب را روایت میکند، بلکه با معرفی شخصیتی کاریزماتیک و دورهای تاریخی پر از هنر و دسیسه، جایگاه خود را به عنوان یکی از بهترین عناوین سری تثبیت کرد و نقش مهمی در محبوبیت ترتیب بازی های Assassins Creed ایفا نمود.

توسعه برادری: Assassin’s Creed Brotherhood (1499 – 1507 میلادی)
Assassin’s Creed Brotherhood در زمان عرضه، همگان را شگفتزده کرد زیرا دنبالهای مستقیم بر AC2 بود، چیزی که کسی انتظارش را نداشت، و ایدههای نوآورانه بسیاری را به این سری اضافه کرد. در حالی که برخی از مکانهای نسخه قبلی بازگشتند، محیط اصلی بازی شهر رم بود، جایی که محفل محلی Assassinها برای مقابله با خانواده بورجیا به کمک نیاز داشت. در همین حال، جنگهای ایتالیا نیز در پسزمینه جریان داشت.
در زمان حال، دزموند مایلز از یک آخرالزمان قریبالوقوع آگاه میشود که میتواند با کمک دانش به جا مانده از یک نژاد باستانی که با اولین انسانها در ارتباط بوده، متوقف شود. در این نقطه، خط داستانی زمان حال تا حدودی از مسیر اصلی خود منحرف میشود و با وجود برخی ایدههای جذاب، نظر کلی این است که دیگر نتوانست به جایگاه قبلی خود بازگردد. با این حال، Brotherhood با معرفی مکانیکهای جدیدی مانند جذب و مدیریت Assassinهای دیگر و نبردهای گستردهتر، تجربهای غنی و مهیج را در دوران رنسانس ایتالیا ارائه داد.

پایان یک دوران: Assassin’s Creed Revelations (1511 – 1512 میلادی)
Assassin’s Creed Revelations که در ترتیب بازی های Assassins Creed پس از Brotherhood قرار میگیرد، با یک جهش زمانی کوتاه پس از پایان آن نسخه، در طول دو سال به وقوع میپیوندد. اتزیو مسنتر در این مرحله از ترتیب بازی های Assassins Creed به قسطنطنیه سفر میکند تا کلیدهای لازم برای دسترسی به کتابخانه الطائر را بیابد و در عین حال با تمپلارهای مزاحم بیزانسی در جریان جنگ جانشینی عثمانی بین احمد و سلیم، پسران بایزید دوم، مقابله کند.
Revelations در ترتیب بازی های Assassins Creed با داستانی عمیقتر و احساسیتر که اتزیو را هم به گذشته برادری و هم به دزموند در آینده متصل میکرد، شناخته میشود. اگرچه تمام نقاط داستانی آن به خوبی از آب درنیامدند، اما تلاشی منسجمتر و کمی کمحجمتر پس از Brotherhood بود تا این قوس داستانی را به شکلی پختهتر به پایان برساند و جایگاه خود را در ترتیب بازی های Assassins Creed محکم کند.
از آنجایی که بیشتر طرفداران قدیمی این سری هنوز اتزیو را قهرمان اصلی داستان میدانند، میتوان گفت که یوبیسافت در این امر موفق بوده است. Revelations نه تنها داستان اتزیو را به پایانی درخور میرساند، بلکه پلی ارتباطی مهم بین گذشته و آینده محفل Assassinها ایجاد میکند و نقش بسزایی در درک کلی ترتیب بازی های Assassins Creed ایفا میکند.

شمشیر و سایه در ژاپن فئودال: Assassin’s Creed Shadows (1579 میلادی)
جدیدترین عنوان اصلی در سری Assassin’s Creed، ما را به دوران آشنای ژاپن فئودال میبرد. به طور خاصتر، داستان در دوره آزوچی-مومویاما آغاز میشود، دورانی که پایان دوره خونین سنگوکو (جنگهای داخلی) را رقم زد. اگر با تاریخ ژاپن آشنا نیستید، کافی است بدانید که این دوره، زمانهای پر از جنگهای داخلی شدید و خونین برای این کشور بود. همچنین میدانیم که حمله نوبوناگا به ولایت ایگا در سال 1581 در طرح داستانی نقش دارد، اما هنوز مشخص نیست که داستان کامل تا چه زمانی ادامه خواهد یافت.
Assassin’s Creed Shadows به بازیکنان اجازه میدهد تا مناطق مرکزی ژاپن، از جمله کیوتو، کوبه و اوساکا را کاوش کنند. این همچنین اولین نسخه از زمان Syndicate است که به بازیکنان اجازه میدهد تا به طور یکپارچه کنترل دو شخصیت را در طول یک دور بازی بر عهده بگیرند: فوجیبایاشی نائوئه، یک شینوبی زن، و یاسوکه، سامورایی افسانهای آفریقایی که به اودا نوبوناگا خدمت میکرد. البته، انتظار داشته باشید که اطلاعات بیشتری در مورد درگیری Assassinها و Templarها نیز در این بازی وجود داشته باشد. Shadows با معرفی دو شخصیت قابل بازی با سبکهای مبارزه منحصربهفرد و قرار دادن داستان در یک دوره تاریخی جذاب، نوید یک تجربه هیجانانگیز دیگر در دنیای Assassin’s Creed را میدهد.

عصر طلایی دزدان دریایی: Assassin’s Creed IV: Black Flag (1715 – 1722 میلادی)
Assassin’s Creed IV که اغلب با نام Black Flag شناخته میشود، در واقع پیشدرآمدی بر Assassin’s Creed III است. داستان این نسخه در دوران طلایی دزدان دریایی در هند غربی اتفاق میافتد. Black Flag در درجه اول یک شبیهساز فوقالعاده دزدان دریایی و در درجه دوم یک بازی استاندارد از سری Assassin’s Creed بود، که احتمالاً دلیل محبوبیت آن پس از گذشت بیش از یک دهه است. همچنین، روایت زمان حال در این نسخه بسیار کمرنگ است.
شخصیت اصلی این بازی ادوارد کنوی، پدربزرگ کانر (قهرمان AC III) و پدر هیثم کنوی (شخصیت منفی تمپلار) است. Black Flag عمدتاً داستان مردی ولزی را روایت میکند که پس از تجربهی ماجراهای بیشتر از آنچه انتظار داشت، میخواهد به خانه بازگردد. از شهرهای اصلی قابل کاوش در این بازی میتوان به هاوانا، ناسائو و کینگستون اشاره کرد (به علاوه دریای آزاد وسیع و جزایر کوچک متعدد). Black Flag با ترکیب گیمپلی دزدان دریایی هیجانانگیز با عناصر اصلی Assassin’s Creed، تجربهای منحصربهفرد و بهیادماندنی را ارائه میدهد.

چرخش در وفاداری: Assassin’s Creed Rogue (1752 – 1776 میلادی)
Assassin’s Creed Rogue با رویکردی متفاوت به درگیری بین Assassinها و Templarها که یکی از ارکان اصلی ترتیب بازی های Assassins Creed است، حرفهای جالبی برای گفتن داشت. شخصیت اصلی بازی یک ناخدای خصوصی ایرلندی-آمریکایی به نام شِی پاتریک کورمک است که پس از رد برخی از تاکتیکهای برادری، از یک Assassin به یک Templar تبدیل میشود و دیدگاه جدیدی را در ترتیب بازی های Assassins Creed ارائه میدهد. هیثم کنوی نیز در این بازی حضور دارد و او را در مقطعی راهنمایی میکند.
داستان Rogue که در ترتیب بازی های Assassins Creed قبل از Unity و III جریان دارد، قبل و در طول جنگ فرانسه و هند اتفاق میافتد، جنگی که در آن مستعمرات آمریکای شمالی امپراتوری بریتانیا با مستعمرات فرانسه میجنگیدند. کاوش دریایی با کشتی – در غرب اقیانوس اطلس شمالی – همچنان در بازی وجود دارد، اما نقشههای اصلی خشکی (شهر نیویورک و دره رودخانه) نیز به همان اندازه مکانهای مهمی در بازی هستند و به تنوع ترتیب بازی های Assassins Creed میافزایند.
پیچش نهایی داستان این است که در سال 1776، شِی، شارل دوریان، پدر آرنو (قهرمان Unity) را در فرانسه به قتل میرساند. Rogue با ارائه دیدگاهی از سوی Templarها، زاویه جدیدی به نبرد همیشگی این دو فرقه میبخشد و جایگاه منحصربهفردی در ترتیب بازی های Assassins Creed به خود اختصاص میدهد.

انقلاب و میراث: Assassin’s Creed III (1754 – 1783 میلادی)
Assassin’s Creed III داستان هم هیثم کنوی و هم پسرش راتونهاکه:تون (معروف به کانر) را دنبال میکند، اگرچه شخصیت اصلی قابل بازی، کانر است که به فرقه Assassinها میپیوندد تا هم از سرزمینهای بومیان آمریکا محافظت کند و هم انتقام مرگ مادرش را بگیرد. البته، او به زودی به یک درگیری بسیار بزرگتر کشیده میشود که بخشی از انقلاب بزرگ آمریکا نیز هست.
داستان در طول نزدیک به سه دهه روایت میشود و بیشتر از دیدگاه گیج و مبهم کانر بازگو میشود. در حالی که بخش زیادی از داستان در منطقه مرزی، بوستون و شهر نیویورک اتفاق میافتد، سکونتگاههای دیگر نیز قابل کاوش هستند. در همین حال، خط داستانی زمان حال که دزموند مایلز را دنبال میکند، به پایانی ناگهانی میرسد که راه را برای آینده سری هموار کرد… اما در این فرآیند بیشتر طرفداران را ناامید کرد. Assassin’s Creed III با پرداختن به یک دوره تاریخی مهم و معرفی یک قهرمان دورگه با انگیزههای قوی، تجربهای منحصربهفرد را در سری ارائه میدهد.

آشوب انقلاب: Assassin’s Creed Unity (1776 – 1794 میلادی)
Assassin’s Creed Unity، عنوانی که در ابتدا نظرات متفاوتی را برانگیخت اما اخیراً در ترتیب بازی های Assassins Creed مورد ارزیابی مجدد قرار گرفته است، در سال 1776 در ورسای آغاز میشود، زمانی که پدر آرنو دوریان به قتل میرسد و او یتیم میشود. نکته جالب اینجاست که او توسط فرانسوا د لا سر، استاد اعظم تمپلارهای فرانسه، به فرزندی پذیرفته میشود. از افشای داستان بیشتر در ترتیب بازی های Assassins Creed خودداری میکنیم، اما اوضاع در سال 1789 تغییر میکند و آرنو در نهایت به عضویت محفل Assassinها درمیآید و جایگاه خود را در ترتیب بازی های Assassins Creed پیدا میکند.
Unity به بازیکنان اجازه میدهد تا پاریس و حومه آن را در طول انقلاب فرانسه کاوش کنند، در حالی که خط داستانی زمان حال… تقریباً وجود نداشت. پس از واکنشهای منفی به پایان AC III، Black Flag و Rogue آن را به حداقل رساندند، اما این Unity (و Syndicate) بودند که آن را تا زمان عرضه Origins با یک قوس داستانی جدید، به شدت کاهش دادند و این تغییر در روایت زمان حال، یکی از جنبههای قابل توجه در ترتیب بازی های Assassins Creed محسوب میشود.
Unity با تمرکز بر داستان آرنو و به تصویر کشیدن پاریس در دوران انقلاب، تجربهای بصری خیرهکننده و گیمپلی مبتنی بر مخفیکاری را ارائه میدهد و به تنوع ترتیب بازی های Assassins Creed میافزاید.

عصر صنعت و دسیسه: Assassin’s Creed Syndicate (1868 میلادی)
در نهایت، به Assassin’s Creed Syndicate میرسیم که لندن سال 1868 و اوج انقلاب صنعتی دوم را به تصویر میکشد. همانند Shadows، در این بازی نیز بازیکن کنترل دو شخصیت اصلی، دوقلوهای Assassin به نامهای ایوی و جیکوب فرای را بر عهده میگیرد. این دوقلوها که طبیعتاً دردسرهای زیادی به بار میآورند، درگیر یک درگیری Assassin-Templar میشوند که ابعاد بسیار بزرگتری از آنچه در ابتدا تصور میکردند، دارد.
داستان در این نسخه نسبتاً سرراست بود، اما هم محیط لندن در دوران انقلاب صنعتی و هم پویایی بین دوقلوها (که هر کدام سبک بازی منحصربهفردی دارند) بسیار درخشان بود. با این حال، یک پیچش داستانی مهم در قالب “ناهنجاریهای زمانی” وجود داشت که بازیکنان (و کاربر آنیموس در زمان حال) را به دوران جنگ جهانی اول منتقل میکرد، جایی که لیدیا فرای، نوه جیکوب، از لندن در برابر جاسوسان آلمانی دفاع میکرد. Syndicate با ارائه دو شخصیت اصلی با گیمپلی متفاوت و قرار دادن داستان در یک دوره تاریخی جذاب، پایانی هیجانانگیز برای بخش اصلی خط زمانی Assassin’s Creed تا پیش از ورود عناوین جدیدتر ارائه میدهد.
منبع: gamesradar
آپدیت جدید Assassin’s Creed Shadows با ویژگیهای درخواستی و بهبودهای PS5 Pro – برای مشاهده کلیک کنید
بهترین سلاح های ابتدایی بازی در Assassins Creed Shadows – برای مشاهده کلیک کنید
فراتر از تیغه: کاوش در بهترین سلاح های Assassin’s Creed Shadows – برای مشاهده کلیک کنید
تاریخ آخرین آپدیت: 9 ماه قبل




