در Atomfall، بازیکنان با موجودات جهشیافته، فرقهگرایان، عوامل نظامی سرکش، رباتها و موارد دیگر روبهرو خواهند شد. کاوش در دنیای یک بازی همیشه با حضور NPCها که به محیط جان میبخشند، غنیتر میشود، و Atomfall نیز گروه متنوعی از NPCها، از جمله شهروندان عادی، را در سراسر نقشه دارد. برای اطلاع از فکشن های atomfall با ما در ای بازی همراه باشید.
Game Rant اخیراً با بن فیشر، رئیس طراحی در Rebellion، دربارهی برخی از فکشن های Atomfall، نقش آنها در بازی و تأثیرشان بر منطقهی قرنطینه صحبت کرده است.
توضیح کامل فکشن های Atomfall
فهرست مطالب
بازیکنان اصلی در منطقه قرنطینهی Atomfall – فکشن های Atomfall
توضیح کامل فکشن های Atomfall
B.A.R.D.
قدرتمندترین گروه در منطقهی قرنطینه احتمالاً B.A.R.D. یا British Atomic Research Division است. در دنیای داستانی Atomfall، B.A.R.D. مسئول مدیریت سایت هستهای Windscale بود. پس از وقوع فاجعه، این سازمان از هم پاشید. برخی از اعضا به دنبال کشف حقیقتی عمیقتر رفتند—دلیلی برای فاجعه و انزوایی که ساکنان منطقه قرنطینه به مدت پنج سال با آن زندگی کردهاند. اما این مانع از آن نمیشود که بازیکنان در طول بازی با رباتهای B.A.R.D. روبهرو نشده و با آنها مبارزه نکنند.
توضیح کامل فکشن های Atomfall
Protocol
گروه دیگری که در بازی حضور دارد، Protocol است. این جناح در مقایسه با B.A.R.D. ساختار مستقیمتری دارد، اما در عین حال همان گروهی است که در منطقه قرنطینه یک حکومت استبدادی را اعمال میکند. فیشر آنها را اینگونه توصیف میکند:
“یکی از جناحهایی که در اوایل بازی با آن مواجه میشوید Protocol است. این گروه در ابتدا بهعنوان نیروی واکنش سریع دولتی برای حفظ امنیت مردم تشکیل شد. اما پس از پنج سال، دیدگاه آنها تغییر کرد و در تلاش برای ادارهی منطقهی قرنطینه، به طور فزایندهای استبدادی شدند. هنگام طراحی شخصیتها و جناحهای مختلف، به تأثیرات خود بازگشتیم. Protocol بازتابی از فضای جاسوسی جنگ سرد و نظارت دولتی است که در دهههای ۱۹۵۰ و ۱۹۶۰ در جامعهی بریتانیا ریشه داشت.”
توضیح کامل فکشن های Atomfall
دروئیدها (Druids) هم در Atomfall حضور دارند
گروه دیگر، دروئیدها هستند که از وحشت فولکلور در Atomfall الهام گرفتهاند و فضایی اسرارآمیز و ناآرام را به منطقهی قرنطینه میآورند. با این حال، آنها همچنین از نوشتههای یونانی و رومی دربارهی دروئیدهای تاریخی در جزایر بریتانیا الهام گرفتهاند. فیشر جزئیات زیادی دربارهی آنها فاش نکرد، اما اشاره کرد که داستانهای علمیتخیلی بریتانیا در دوران جنگ سرد، مانند The Quatermass Experiment و Doctor Who، در طراحی دشمنان و موجودات بازی، از جمله دروئیدها، تأثیرگذار بودهاند.
در پیشنمایش عملی Game Rant از Atomfall، آنها با دروئیدهای زیادی مواجه شدند. به نظر میرسد که این گروه به یک “صدا” گوش میدهند و از همان ابتدا خصمانه رفتار میکنند، با این حال راههایی در بازی وجود دارد که میتوان بدون کشتن هیچکس، از جمله دروئیدها، بازی را به پایان رساند.
همچنین یک فرقهی مرموز در بازی فعالیت دارد، هرچند اطلاعات زیادی دربارهی آن در دسترس نیست. علاوه بر این، راهزنها و سایر افراد شرور نیز در بازی حضور دارند.
توضیح کامل فکشن های Atomfall
زندگی در دنیای Atomfall
جناحهایی مانند اینها نقش کلیدی در تجربهی بازیکنان از جهان Atomfall دارند. آنها به عنوان امتداد شخصیتهای بازی، دیدگاههای خود را به NPCها منتقل میکنند. اعضای B.A.R.D.، دروئیدها و Protocol، همگی اهداف خاص خود را دنبال میکنند و تشخیص حقیقت از اهداف شخصی، یکی از چالشهای اصلی داستان بازی است. اگرچه این جناحها ممکن است نیروی مسلط در جهان Atomfall باشند، اما شهروندان عادی زیادی نیز در منطقه قرنطینه گرفتار شدهاند. فیشر اضافه میکند:
“ممکن است با شخصیتهایی روبهرو شوید که در دنیای Atomfall تأثیرگذارتر هستند، یا کسانی که ممکن است تا حدی مسئول وقایع رخ داده باشند. اینکه چه کسی مهمتر است، به انتخابهای شما بستگی دارد … شما باید تصمیم بگیرید که آیا میتوان به اطلاعاتی که در مکالمات دریافت میکنید، اعتماد کرد یا نه. دو شخصیت ممکن است روایتهای کاملاً متفاوتی از یک واقعه داشته باشند و هر کدام تلاش کنند شما را متقاعد کنند که نسخهی آنها حقیقت است.”
پایانهای مختلف Atomfall بر اساس تصمیمات بازیکن شکل میگیرند—اینکه چه داستانی را باور کنید، به چه کسی (اگر کسی باشد) اعتماد کنید و چگونه در انزوای خطرناک و پر از ابهام حادثهی Windscale زنده بمانید.
روابط و درگیریهای بین جناحهای Atomfall
یکی از نکات جذاب Atomfall تعاملات پیچیده میان جناحهای مختلف در منطقهی قرنطینه است. در حالی که هر گروه اهداف خاص خود را دنبال میکند، درگیریها و اتحادهای موقت بین آنها تجربهی بازی را پویاتر میکند. بازیکنان نهتنها باید با تهدیدات محیطی و موجودات جهشیافته روبهرو شوند، بلکه باید در دنیایی که هر جناح دیدگاه متفاوتی نسبت به واقعیت دارد، تصمیمات مهمی بگیرند.
توضیح کامل فکشن های Atomfall
B.A.R.D. و Protocol: دو جناح با گذشتهای مشترک، اما مسیرهایی متضاد
از یک سو، B.A.R.D. که روزگاری یک سازمان تحقیقاتی علمی بود، پس از فاجعه Windscale دچار شکاف شد. برخی از اعضای آن به دنبال حقیقتی فراتر از آنچه حکومت اعلام کرده، هستند و به مرور زمان، این جستجو آنها را از مسیر علمی به مسیر پنهانکاری و شاید حتی توطئهگری کشانده است. در مقابل، Protocol که در ابتدا برای برقراری امنیت و نظم در منطقهی قرنطینه تشکیل شده بود، به مرور رفتاری سرکوبگرانه و استبدادی پیدا کرده و از کنترل خارج شده است.
این دو جناح، علیرغم گذشتهی مشترک، حالا در دو سوی یک درگیری ایدئولوژیک ایستادهاند. B.A.R.D. سعی دارد اسرار فاجعه را فاش کند، در حالی که Protocol میخواهد منطقهی قرنطینه را تحت کنترل خود نگه دارد و اطلاعات را محدود کند. این تضاد میتواند در برخی از ماموریتهای Atomfall به اوج خود برسد و بازیکن را وادار کند که میان حقیقت و بقا، یکی را انتخاب کند.
دروئیدها و فرقههای مرموز: نیرویی فراتر از علم و سیاست؟
در کنار این دو جناح اصلی، دروئیدها حضوری قدرتمند اما اسرارآمیز در دنیای Atomfall دارند. آنها به جای تکیه بر علم یا سیاست، به یک باور عمیق و ناشناخته وابستهاند که احتمالاً ریشه در فرهنگهای باستانی دارد. برخی شایعات حاکی از آن است که آنها به یک “صدا” گوش میدهند—اما این صدا چیست و از کجا میآید؟
علاوه بر دروئیدها، یک فرقهی ناشناخته نیز در بازی وجود دارد که هنوز اطلاعات زیادی دربارهی آن فاش نشده است. به نظر میرسد که این گروه اهدافی مخفی و احتمالاً تاریک دارند، اما اینکه آیا ارتباطی با موجودات جهشیافته دارند یا صرفاً از آشوب پس از حادثه استفاده میکنند، هنوز مشخص نیست.
توضیح کامل فکشن های Atomfall
نقش بازیکن در میان این جناحها
بازیکنان در طول ماجراجویی خود باید تصمیم بگیرند که به کدام جناح نزدیک شوند و کدام یک را دشمن خود بدانند. این تصمیمات نهتنها بر داستان بازی تأثیر خواهند گذاشت، بلکه بر نحوهی تعامل NPCها با بازیکن و حتی پایان بازی نیز اثر خواهند داشت. برخی از بازیکنان ممکن است با حقیقتجویی B.A.R.D. همراه شوند، در حالی که برخی دیگر شاید بخواهند از اقتدار Protocol برای بقا استفاده کنند. گروهی دیگر ممکن است تصمیم بگیرند که به راه دروئیدها یا فرقهی ناشناخته گرایش پیدا کنند—یا حتی همهی جناحها را کنار بزنند و راه خود را بسازند.
در نهایت، دنیای Atomfall سرشار از رازهایی است که تنها از طریق تصمیمگیریهای هوشمندانه و تعامل با جناحهای مختلف میتوان آنها را کشف کرد.
امیدوارم از مقاله توضیح کامل فکشن های Atomfall بهره کافی را برده باشید. نظرات خود را در بخش کامنت ها با ما در میان بگذارید.