بازی Call of Duty: Warzone بهتازگی اعلام کرده که قصد دارد تغییراتی در سیستم زرهها (armor plates) ایجاد کند. این بهروزرسانی همزمان با بازگشت مورد انتظار نقشهی افسانهای Verdansk به تجربهی بتل رویال ارائه شده است.
پس از مدتها انتظار، نقشهی Verdansk با بهروزرسانی فصل ۳ دوباره به Warzone بازگشته و موجی از محتواهای جدید و ویژگیهای قدیمی را که هدفشان بازگرداندن حس نسخهی اصلی بازی در سال ۲۰۲۰ است، با خود آورده. هدف سازندگان این بوده که تجربهای نزدیک به همان نسخهی ابتدایی و خاطرهانگیز بازی ارائه دهند. با این حال، بازگشت Verdansk برخی از مشکلات نسخهی اولیه را نیز دوباره زنده کرده — از جمله کمبود زره. البته، همانطور که در گذشته هم دیدهایم، انتظار میرود این مسائل بهزودی با بهروزرسانیهای جدید برطرف شوند.
در توییتی اخیر، استودیو Raven Software — توسعهدهندهی Warzone — اعلام کرده که در حال کار روی تنظیم مجدد توزیع زرهها در بازی است. همچنین تأیید کردند که “مقدار زیادی بازخورد از زمان عرضهی Verdansk جمعآوری شده” و از این دادهها برای بهبود تجربهی این نقشه و کلیت Warzone استفاده خواهد شد.

توسعهدهندگان Warzone بازخورد بازیکنان را برای بهبود Verdansk اعمال میکنند
برای نزدیکتر کردن Warzone به تجربهی سادهتر و کلاسیکتر نسخهی اولیه، توسعهدهندگان تغییراتی را اعمال کردند — از جمله محدود کردن تعداد زرهها، پول و سایر آیتمهای مفید در نقشه. این محدودیتها تغییری بزرگ نسبت به نسخههای پیشین بازی به حساب میآیند. با این حال، پس از آزمایش این تغییرات و دریافت بازخورد از جامعهی بازیکنان، مشخص شد که عملکرد بازی و رضایت کاربران مطابق انتظار نبوده. در نتیجه، Raven Software اعلام کرده که آمادگی دارد تا در دسترسی به آیتمها — بهویژه زرهها — تجدیدنظر کند تا مطمئن شود بازیکنان منابع کافی برای لذت بردن کامل از تجربهی بتل رویال در اختیار دارند.

دیدن اینکه تیم توسعهدهنده حاضر است تصمیماتش را بر اساس عملکرد واقعی بازی و بازخورد بازیکنان تغییر دهد، دلگرمکننده است. این فرصت به بازیکنان داده میشود تا تغییرات را تجربه کرده و با ارائهی نظرهایشان به بهبود Warzone کمک کنند — بهویژه حالا که Verdansk دوباره فعال شده است. Raven Software سابقهی خوبی در بهینهسازی مکانیکهای بازی دارد تا تجربهای سرگرمکننده، رقابتی و متعادل فراهم کند. اگرچه این فرایند اغلب نیاز به آزمایش زنده با مشارکت فعال بازیکنان دارد، اما تیم توسعه بارها نشان داده که پاسخگو و انعطافپذیر است. در نهایت، هدف این است که بازگشت Verdansk نهتنها نوستالژیک، بلکه بادوام و موفق باشد؛ با پشتیبانی مناسب، محتوای تازه و بهروزرسانیهای دقیق.

بازگشت Verdansk با ترکیبی از نوستالژی و چالشهای تازه همراه بوده است. در حالی که بسیاری از بازیکنان از بازگشت این نقشه کلاسیک استقبال کردهاند، اما تغییرات گسترده در گیمپلی و بالانس آیتمها باعث شده تجربهی برخی کاربران با انتقادات همراه شود. محدود شدن منابع، بهویژه Armor Plate، تأثیر مستقیمی بر استراتژیهای مبارزه و سبک بازی کاربران گذاشته و آنها را مجبور کرده تا محتاطتر عمل کنند. این تغییرات اگرچه در جهت افزایش چالش و تنش بازی طراحی شدهاند، اما اگر به درستی مدیریت نشوند، میتوانند موجب نارضایتی و افت جذابیت کلی Warzone شوند. اکنون همهچیز به تصمیمات آیندهی Raven Software بستگی دارد که چگونه تعادل را میان سبک کلاسیک و نیازهای امروزی بازیکنان برقرار خواهد کرد.
بیشتر بخوانید
تمام بازی های ایکس باکس وان، ایکس و اس در سال 2025
بهترین مود های ویچر 3: ارتقای تجربه بازی با بهترین مود های Witcher 3
بهترین دک ها برای کلش رویال: معرفی قدرتمندترین ترکیبها برای پیروزی در نبردها
مقایسه بازی FIFA با PES: جنگ غولهای فوتبال مجازی
بهترین شرکت های بازی سازی دنیا: معرفی غولهای صنعت گیم
بهترین شرکت های بازی سازی ایران کدام اند؟ – 2025 | ای بازی
دانلود بازی کلاچ مود شده و اصلی؛ آخرین آپدیت 1404 + اگزوزدار | ای بازی
منابع:




