در رویداد Triple- Initiative، بازی Duskfade به عنوان ستارهی پلتفرمرهای با حال و هوای کلاسیک درخشید. این بازی از استودیوی Weird Beluga Studio، شما را در نقش زیریان به دنیای “کلاکپانک” غرق در شب میبرد تا زمان از دست رفته را بازگردانید. سازندگان، Duskfade را ادای احترامی عاشقانه به اکشن-پلتفرمرهای محبوب گذشته میدانند و باید دید آیا این بازی میتواند یادآور خاطرات شیرین آن دوران باشد.

Duskfade: رقص روان در ادای دین به پادشاهان پلتفرمر سه بعدی
استودیوی Weird Beluga با تاکید فراوان، بازی Duskfade را نه صرفاً یک بازی، بلکه ادای احترامی صمیمانه به دوران طلایی پلتفرمرهای اکشن سه بعدی میداند؛ دورانی که عناوینی چون Jak and Daxter و Ratchet and Clank با گیمپلی روان و شخصیتهای دوستداشتنی خود، قلب بسیاری از گیمرها را تسخیر کردند. به گفتهی توماس مانزانو سوبریدو، برنامهنویس ارشد استودیو در بلاگ پلیاستیشن، تمرکز اصلی در طراحی Duskfade بر ایجاد حس حرکت چابک و سریع بوده است.
آنها میخواهند بازیکنان حس کنند که زیریان به نرمی در جهان بازی میلغزد، حرکات را بهطور یکپارچه به هم متصل میکند و مسافتهای طولانی را بدون از دست دادن سرعت و شتاب طی میکند. این تاکید بر “Flow” (روانی) به عنوان یک عنصر کلیدی، نشان میدهد که Weird Beluga قصد دارد تجربهای لذتبخش و بدون وقفه از پلتفرمینگ را ارائه دهد، همان حسی که از گشت و گذار در دنیاهای پرجنب و جوش Jak and Daxter و Ratchet and Clank به یاد داریم.
علاوه بر این، Weird Beluga وعده یک داستان عمیقاً احساسی را نیز به مخاطبان داده است. این بدان معناست که بازی Duskfade تنها به ارائه گیم پلی سرگرمکننده بسنده نخواهد کرد، بلکه تلاش خواهد کرد تا با روایت داستانی تاثیرگذار و شخصیتپردازی قوی، ارتباط عاطفی عمیقی با بازیکنان برقرار کند. ترکیب این دو عنصر – گیمپلی روان و ادای دین به بزرگان این سبک از یک سو، و داستان احساسی از سوی دیگر – میتواند بازی Duskfade را به تجربهای منحصربهفرد و به یادماندنی برای علاقهمندان به پلتفرمرهای اکشن تبدیل کند. حال باید منتظر ماند و دید که آیا این استودیوی نوظهور میتواند به وعدههای خود عمل کند و جانشین معنوی شایستهای برای آن دوران طلایی ارائه دهد.

وقتی الهام از بزرگان، قصهای از جنس انسان میشود: Duskfade را بیشتر بشناسید
در عرصه نبرد، Weird Beluga نگاهی به بزرگان ژانر اکشن ماجراجویی، بهویژه سریهای Ratchet and Clank و Kingdom Hearts داشته است تا الهامبخش مکانیکهای مبارزات بازی Duskfade باشد. با این حال، استودیو تاکید دارد که هدف آنها صرفاً تقلید نیست، بلکه نوسازی و ارتقاء این عناصر گیمپلی برای ارائه تجربهای مدرن و جذاب است. در قلب این اکشن، داستانی عمیق درباره غم و فقدان نهفته است.
Duskfade روایتگر ماجرای دو خواهر و برادر به نامهای زیریان و آلایرا است که ناگهان خود را در واقعیت مرموزی مییابند؛ واقعیتی که از خاطرات و اندوه شکل گرفته است. ریکاردو چورکز مسا، طراح روایی بازی، اضافه میکند که این داستان از تجربیات واقعی اعضای تیم توسعه و درسهای آموخته شده در مسیر عبور از سختیها الهام گرفته است. این رویکرد شخصی و احساسی به روایت، میتواند عمق و معنای بیشتری به مبارزات بازی ببخشد و بازیکنان را با انگیزهای فراتر از صرفاً شکست دادن دشمنان درگیر کند.
خبر خوب برای علاقهمندان این است که بازی Duskfade برای پلتفرمهای PC، PlayStation 5 و Xbox Series X|S در سال 2026 عرضه خواهد شد. این بدان معناست که طیف وسیعی از مخاطبان میتوانند در زمان عرضه، به تجربهی این ماجراجویی امیدوارکننده بپردازند. در پایان این خبر، اشارهای نیز به سایر عناوین برجسته رویداد Triple-I Initiative شده است، از جمله یک برداشت ترسناک و پسا-آخرالزمانی از بازی Papers, Please، بهروزرسانی جدید با الهام از SaGa برای Vampire Survivors، و همچنین اعلام تاریخ انتشار بازی The Alters.
این تنوع در عناوین معرفی شده، نشان از پویایی و جذابیت این رویداد برای سلایق مختلف گیمرها دارد، اما بدون شک، بازی Duskfade با وعدههای خود در زمینه اکشن پلتفرمینگ نوستالژیک و داستان احساسی، جایگاه ویژهای در میان آنها خواهد داشت.
بازی Donkey Kong Bananza: نینتندو طرفداران را با یک بازی جدید Donkey Kong شگفتزده کرد – برای مشاهده کلیک کنید
بازی The Duskbloods: انحصاری نینتندو سوییچ 2 در سال 2026، آیا این بازی Bloodborne بعدی است؟ برای مشاهده کلیک کنید
تاریخ آخرین آپدیت: 2 ماه قبل