در گذشته، عناوین آرکیدوار مسابقهای جذابتر بودند، اما اکنون، واقعگرایی شبیهسازها اولویت دارد. به همین دلیل، فرصت بررسی بازی Monster Energy Supercross 25 پیش آمده است. این سری که پیشتر جدی گرفته نمیشد، اکنون به عنوان یک شبیهساز کامل مسابقات سوپرکراس مورد بررسی قرار میگیرد.
تجربه اولیه نشان داده که بازی Monster Energy Supercross 25 یک عنوان چالشبرانگیز است و برای حرفهای شدن نیازمند تلاش و یادگیری مکانیکهای آن است. با وجود نقصهایی، Supercross 25 پس از تسلط بر گیمپلی، تجربهای لذتبخش ارائه میدهد. این نقد و بررسی برای تازهواردان و طرفداران قدیمی این سری مفید خواهد بود تا تصمیم بگیرند آیا این نسخه ارزش تجربه کردن را دارد یا خیر.

ارتقا با Unreal Engine 5: جهشی در فیزیک و جلوههای بصری
یکی از بزرگترین تغییرات بازی Monster Energy Supercross 25، مهاجرت به موتور قدرتمند Unreal Engine 5 است. این تغییر، مجموعهای کاملاً جدید از فیزیک و کیفیت بصری را در مقایسه با نسخههای قبلی به ارمغان آورده و به نظر میرسد که عملکرد بازی Monster Energy Supercross 25 را به طرز چشمگیری بهبود بخشیده است.
شاید این بازی خیرهکنندهترین گرافیک را در میان عناوین روز نداشته باشد، اما کیفیت بصری در طول مسابقات کاملاً واقعگرایانه و واضح است و به خوبی حس غوطهوری را در بازیکن حفظ میکند. طراحی موتورها چشمنواز است، مجموعهی متنوع تجهیزات قابل شخصیسازی از برندهای واقعی حس اصالت را منتقل میکند، پیراهن موتورسواران به درستی در باد تکان میخورد و هر شیار و برجستگی در پیستها به خوبی تعریف شده است.
تنها نقطهای که کیفیت بصری کمی افت میکند، چهرهی موتورسواران است (که امکان شخصیسازی آن نیز بسیار محدود است)، اما با توجه به اینکه 99 درصد مواقع کلاه کاسکت و عینک به سر دارید، این ایراد چندان به چشم نمیآید.
به غیر از این مورد، ارائهی گرافیکی بازی Monster Energy Supercross 25 بسیار خوب و به اندازهی کافی پایدار است تا استانداردهای اکثر بازیکنان را برآورده کند. طراحی استادیومها و پیستها عالی است. به عنوان یک بومی ایندیانا که بارها در مسابقات ایندیاناپولیس کلتز حضور داشتهام، دیدن استادیوم Lucas Oil Stadium که به یک پیست سوپرکراس وسیع تبدیل شده بود، برایم شخصاً بسیار جذاب بود. حضور موتورسواران واقعی نیز در این نسخه، یک نکتهی مثبت برای طرفداران واقعی این رشته محسوب میشود.
در مجموع، بازی Monster Energy Supercross 25 شامل 17 پیست رسمی سوپرکراس، 6 پیست موتورکراس و 4 پیست ریتم اتک است. پیستهای ریتم اتک، مسابقات تک به تک مستقیم با موانع و جامپهای مختلف هستند که بر اجرای بینقص هر بخش تاکید زیادی دارند. این تنوع پیستها به اندازهی کافی رضایتبخش است، اما علاوه بر آن، یک ویرایشگر پیست نیز وجود دارد که به شما اجازه میدهد خودتان طراحی پیست را تجربه کنید و همچنین پیستهای ساخته شده توسط سایر بازیکنان در سراسر جهان را دانلود و امتحان کنید.
شاید اکثر این پیستهای ساخته شده توسط کاربران به اندازهی پیستهای طراحی شده توسط مهندسان حرفهای لذتبخش و رضایتبخش نباشند، اما ایدهی وجود مسابقات بینهایت ساخته شده توسط کاربران، همچنان بسیار هیجانانگیز است. Unreal Engine 5 همچنین به بازی Monster Energy Supercross 25 اجازه داده تا یک ویژگی جدید و پویای واقعاً جالب را معرفی کند: تکامل سطح پیست در طول یک مسابقه.
با عبور 22 موتورسوار از پیست، شیارها عمیقتر میشوند و در هر دور میتوانند چالشها و موانع جدیدی ایجاد کنند. هوای بارانی چالههای گلآلود ایجاد میکند و شیارها را در پیچها میشوید، به طوری که اگر مراقب نباشید، کاملاً لیز خواهید خورد. در مجموع، این موتور جدید برای این سری عالی عمل کرده و لایهای از واقعگرایی و کیفیت کلی را به ارمغان آورده که همواره شما را هوشیار نگه میدارد و عملکرد آن به عنوان اولین تلاش با مجموعهای از ابزارهای جدید، بسیار چشمگیر است.
در بخش صداگذاری بازی Monster Energy Supercross 25، صدای موتورها عالی است و غرش مناسبی هنگام تلاش کل میدان برای کسب مقام اول در شروع مسابقه ایجاد میکند. موسیقی منو مجموعهای نسبتاً کلیشهای از راک و متال بیکلام است.
گویندگی محدود به جملات سطحی قبل و بعد از مسابقه است، اگرچه شنیدن صدای ریکی کارمایکل، اسطورهی سوپرکراس، همواره جذاب خواهد بود. با این حال، در برخی مواقع اطلاعات کاملاً نادرستی از سوی گزارشگر ارائه میشد. برای مثال، در یک لحظه پیش از مسابقه، یک گزارشگر هیجانزده از این مسابقه به عنوان فینال فصل در سالت لیک سیتی یاد کرد. متاسفانه، این در واقع اولین مسابقه سال بود و من در آلاباما بودم. این موارد ایرادهای اساسی نیستند، اما هنگام وقوع، کاملاً ناخوشایند و عجیب به نظر میرسند.

منحنی یادگیری شیبدار: چالشی برای تازهواردان، لذتی برای صبوران
بازی Monster Energy Supercross 25 به عنوان یک شبیهساز که هدف آن بازآفرینی هرچه دقیقتر تجربهی مسابقات موتورکراس است، میتواند برای کسانی که تازه وارد این سری شدهاند یا آشنایی چندانی با پیچیدگیهای سوپرکراس ندارند، کمی دلهرهآور باشد.
خبر خوب این است که بازی مجموعهای از اهداف آموزشی سریع و یک واژهنامه از اصطلاحات مربوط به سواری را ارائه میدهد که تلاش میکند اصول اولیه را تا حد امکان برای مبتدیان توضیح دهد. خبر بد این است که این موارد در عمل، آنچنان در توضیح مفاهیم موفق نیستند.
بسیاری از اصطلاحات و مفاهیمی که با آنها آشنا میشوید، با استفاده از دیگر اصطلاحات تخصصی سوپرکراس و موتورسواری توضیح داده میشوند که اگر از قبل درک متوسطی از این ورزش نداشته باشید، احتمالاً برایتان گیجکننده خواهند بود. همین موضوع در مورد فعالیتهای آموزشی عملی نیز صدق میکند. پس از اتمام تمام آموزشها، همچنان احساس میکردم که واقعاً نمیدانم چه کار میکنم و کنترلها کمی طاقتفرسا و دست و پا گیر به نظر میرسیدند. سه سطح دشواری قابل تنظیم وجود دارد که میتوانید آنها را مطابق با نیازها و ترجیحات خود تغییر دهید، اما همچنان در ابتدای راه، بارها شکست خواهید خورد تا قلق بازی را یاد بگیرید.
به نظر میرسید که وجود نشانههای بصری و کمکهای بیشتری در پیست برای تسهیل فرآیند یادگیری بسیار مفید بود. یک راهنما برای نشان دادن طول بهینهی پرشها وجود دارد، اما بدون هیچ گونه نشانگر گاز یا سرعت، این راهنما چندان کاربردی نیست. به طور مشابه، نشانگرهای محدودهی ترمزگیری قابل فعال و غیرفعال شدن، مانند آنچه در Gran Turismo میبینید، میتوانست راه خوبی برای تخمین اولیه سرعت و میزان تهاجمی مورد نیاز باشد.
واقعاً باید بیشتر این موارد را خودتان کشف کنید، و این میتواند در چند ساعت اول بسیار طاقتفرسا باشد. Supercross بر پایهی ریتم و جریان عبور بینقص از هر پرش و پیچ ساخته شده است. اگر این ریتم را از دست بدهید، برای کل یک بخش از هماهنگی خارج میشوید و تجربهی ناخوشایندی خواهید داشت زیرا بقیه بازیکنان از شما سبقت میگیرند.
خوشبختانه، تلاش و پذیرش این منحنی یادگیری دشوار، هر بار که میتوانید یک راهنما را حذف کنید، به بخش دشواری بعدی بروید و تواناییهای هوش مصنوعی را افزایش دهید، به شدت پاداشدهنده است.
اگر قبلاً تمام این بازیها را انجام دادهاید و به مشکلات اولیهی من میخندید، حق دارید. احتمالاً تجربهی مشابهی نخواهید داشت و به احتمال زیاد میتوانید بدون هیچ تردیدی وارد بازی شوید. با این حال، لازم به ذکر است که اگر تازه وارد این سری شدهاید، بهتر است آمادهی تلاش برای یادگیری واقعی این بازی باشید. وقتی این کار را انجام دهید، حس فوقالعادهای خواهید داشت، اما تعجب نخواهم کرد اگر بسیاری از بازیکنان در ابتدا نتوانند از پس آن برآیند، تسلیم شوند و به سراغ یک تجربهی شبیهساز مسابقهای در دسترستر بروند.

بخش Career Mode در بازی Monster Energy Supercross 25: مسیری ساده به سوی قهرمانی
یکی از ویژگیهای جدید بازی Monster Energy Supercross 25، بخش Career Mode است که در آن بازیکن با موتورسوار ساختهشدهی خود، پلههای ترقی را طی میکند، به کلاسهای مختلف مسابقات راه مییابد و در صورت عملکرد خوب در پیست، تیمها و اسپانسرهای متعددی برای جذب او رقابت خواهند کرد.
در هستهی خود، پیشرفت به اوج لذتبخش است و تماشای علاقهی تیمهای مختلف پس از هر دور مسابقات و سنجیدن پیشنهادهای آنها برای پیوستن به یک تیم جدید با وعدهی عملکرد بهتر موتور، همتیمیهای سریعتر یا حتی طراحی ظاهری جذابتر، تجربهی جالبی است. با این حال، متاسفانه، بخش Career Mode در بازی Monster Energy Supercross 25 فراتر از تلاش برای تحت تاثیر قرار دادن کارفرمای بعدی و شرکت در مسابقات پیدرپی برای تثبیت نام خود در این ورزش، چیز زیادی برای ارائه ندارد.
رویدادهای ویژه گهگاهی در میان مسابقات رسمی لیگ برگزار میشوند، اما تنوع آنها محدود به یک مسابقهی موتورکراس تصادفی یا یک تورنمنت حذفی ریتم اتک است که اهمیت چندانی فراتر از جمعآوری چند دنبالکنندهی بیشتر در رسانههای اجتماعی ندارد.
در مورد دنبالکنندگان شما در بازی Monster Energy Supercross 25، یک فید رسانههای اجتماعی برای مدیریت وجود دارد که پر از پیامهای بسیار ابتدایی و تکراری از رقبا، کارشناسان، همتیمیها و اسپانسرها است. شما دو پاسخ اساسی دارید که میتوانید به هر پیام ارسال کنید و این امر مستقیماً بر مواردی مانند شیمی تیمی و توانایی ایجاد رقابت با دیگر رانندگان تأثیر میگذارد. این جنبهی رسانههای اجتماعی برای یک بازی ورزشی در سال 2025 کمی خستهکننده و در مقایسه با تلاشهای دیگر فرانچایزها در همین ایده، نسبتاً کسلکننده است.
به غیر از این، واقعاً چیز دیگری در بخش Career Mode بازی Monster Energy Supercross 25 وجود ندارد. هیچ خط داستانی، هیچ صحنهی سینمایی طولانیتر از حدود سه ثانیه و هیچ درامای جالبی مانند آنچه در برخی از بهترین بازیهای ورزشی میبینید، وجود ندارد. در نهایت، شما فقط مسابقه خواهید داد و برای رسیدن به کلاس لیگ بعدی خود در جدول ردهبندی تلاش خواهید کرد. این خوب است، اما منجر به یک بخش Career Mode میشود که در سال 2025 به طرز محسوسی ابتدایی و سرراست به نظر میرسد و بیشتر شبیه یک حالت بازی است که در یک بازی ورزشی از یک یا دو دهه پیش پیدا میکردید.
شما میتوانید موتور خود را در بازی Monster Energy Supercross 25 ارتقا دهید، اما این کار به سادگی دستور دادن به تیم برای بهبود سرعت، شتاب، هندلینگ یا ترمز، منتظر ماندن یک هفته برای توسعهی ارتقا و تکرار این روند است. متاسفانه، حالتهای هیجانانگیز زیادی فراتر از این تجربهی Career Mode ابتدایی وجود ندارد. ارتقاها تفاوت بزرگی ایجاد میکنند، اما عناوین دیگر گزینهها و تغییرات بیشتری در همین ایده ارائه میدهند، مواردی مانند بودجهی تیم و مهارتهای واقعی مهندسان که در تعیین موفقیت ارتقاها نقش دارند.
متاسفانه، حالتهای هیجانانگیز زیادی فراتر از این تجربهی Career Mode ابتدایی در بازی Monster Energy Supercross 25 وجود ندارد. هر کار دیگری که میتوانید در بازی انجام دهید (به غیر از مسابقات آنلاین و Time Attack) به هر حال در Career Mode گنجانده شده است، بنابراین بهتر است همین حالت را برای بازی انتخاب کنید. چیز زیادی فراتر از مسابقه دادن مکرر برای بازگشت مجدد شما وجود ندارد. در پایان، مسابقه دادن پس از تسلط بر آن سرگرمکننده است، اما کمبود تنوع در حالتهای کلی بازی، نکتهای قابل توجه است.
منابع: dualshockers.steam
معرفی بهترین بازی های ماشینی – آپدیت 1403 – برای مشاهده کلیک کنید
معرفی بهترین بازی های ماشینی ایرانی – آپدیت 1403 – برای مشاهده کلیک کنید
برترین بازی های کامیونی و ماشین سنگین از جاده های آسفالته تا مسیرهای ناهموار! برای مشاهده کلیک کنید
تاریخ آخرین آپدیت: 2 ماه قبل