ناشر نامآشنا Kodansha و استودیوی خلاق Team Hayataka خبر از انتشار بازی Rise of Rebellion دادهاند. این عنوان تکنفره که برای پلتفرم PC و از طریق استیم عرضه خواهد شد، قرار است در تاریخ ۲۱ آوریل منتشر شود و بازیکنان را به سفری هیجانانگیز در دنیایی پر از مبارزات نفسگیر و داستانی جذاب دعوت کند. خود را برای قیام و تجربه یک ماجراجویی فراموشنشدنی آماده کنید!
عمق استراتژیک در نبردهای تحت کنترل بازیکن: هسته گیم پلی بازی Rise of Rebellion
بازی Rise of Rebellion به عنوان یک اکشن نقشآفرینی سه بعدی تکنفره، تمرکز ویژهای بر ارائه عمق استراتژیک در سیستم مبارزات خود دارد. برخلاف بسیاری از عناوین مشابه که ممکن است بر سرعت و ضربات متوالی تکیه کنند، بازی Rise of Rebellion بازیکنان را ملزم به تفکر تاکتیکی و کنترل دقیق بر اقدامات شخصیت اصلی میکند. هر حرکت، حمله، دفاع و استفاده از تواناییها باید با در نظر گرفتن شرایط نبرد و نقاط ضعف دشمن انجام شود. این رویکرد، تجربهای چالشبرانگیز و در عین حال بسیار رضایتبخش را برای علاقهمندان به مبارزات حسابشده و استراتژیک به ارمغان میآورد.
داستان نفرین زمین و ظهور یک تِلا
داستان بازی Rise of Rebellion در دنیایی جریان دارد که زمانی اژدهایان بلندپرواز در آسمان آن حکمرانی میکردند، اما خشم زمین آنها را به ورطه انقراض کشانده است. در پی این واقعه، مردم به پرستش خدا و سرزمینی که جایگاه او تلقی میشد روی آوردند. زمین مملو از انرژی مرموزی به نام “تِل” (Tel) گشت و جنگجویانی که بر این انرژی تسلط یافتند، “تِلا” (Tella) نامیده شدند. بازیکن در نقش یک تِلا قرار میگیرد که هدف نهایی او، بازپسگیری زادگاه از دست رفتهاش است.
این پیشزمینه داستانی مرموز و حماسی، انگیزهای قوی برای پیشروی در بازی و کشف رازهای جهان Rise of Rebellion ایجاد میکند. جمله آغازین داستان، “اگر خدایی وجود داشته باشد، او باید خدایی حسود باشد”، لحنی تیره و پر از سوال را به مخاطب القا میکند و وعده یک روایت جذاب و پر از پیچیدگی را میدهد.

ویژگی های کلیدی بازی Rise of Rebellion: نبردهایی با حس “اتصال” و رویارویی با دشمنان قدرتمند
بازی Rise of Rebellion در قلب خود، یک سیستم مبارزه مبتنی بر نبردهای تن به تن با شمشیر را جای داده است که هدف آن، به اوج رساندن حس “اتصال” بین بازیکن و نبردهای در جریان است. استراتژی اصلی در این سیستم، یافتن راهی برای شکستن دفاع دشمن و وارد کردن آسیب با استفاده از طیف گستردهای از حملات است. مکانیک “حمله زنجیرهای” (Chain Attack) به بازیکنان این امکان را میدهد تا با ترکیب ضربات مختلف، به طور موثر به دشمنان آسیب وارد کنند و ریتم مبارزه را در دست بگیرند.
یکی دیگر از ویژگیهای برجسته گیمپلی، مکانیک “خشم زمین” (Wrath of Earth) است. با استفاده از مهارتهای ویژه (“Arts”) بر روی دشمنانی که در حال از دست دادن استقامت (Stamina) هستند، میتوان نیروی “خشم زمین” را فعال کرده و آسیب بسیار زیادی به آنها وارد کرد. با این حال، این قدرت دو لبه دارد؛ اگر بازیکن در حالی که استقامتش به پایان رسیده، مورد حمله “Arts” دشمن قرار بگیرد، خود نیز گرفتار “خشم زمین” خود خواهد شد که لایهای از ریسک و پاداش را به سیستم مبارزه اضافه میکند.
در طول ماجراجویی در جزیره، بازیکنان با باسهای قدرتمند و چالشبرانگیزی روبرو خواهند شد که هر کدام از دیگری سرسختتر هستند. برای غلبه بر این دشمنان مهیب، استفاده هوشمندانه از مهارتهایی که در طول مسیر آموختهاید و همچنین بهکارگیری تاکتیکهای شخصی، امری ضروری خواهد بود. این نبردهای حماسی، محک جدی برای تواناییها و استراتژیهای بازیکنان به شمار میروند و حس پیشرفت و پیروزی را به آنها القا میکنند.
بازی The First Berserker: Khazan – یک Souls-Like تمام عیار که شما را به چالش میکشد! برای مشاهده کلیک کنید
بازی REPO؛ عنوان ترسناک همکاری که طوفان به پا کرد: امتیاز شگفتانگیز ۹۷ درصدی در استیم! برای مشاهده کلیک کنید
تاریخ آخرین آپدیت: 2 ماه قبل