راهنمای بازی سکیرو Sekiro: Shadows Die Twice بصورت کامل

راهنمای بازی سکیرو Sekiro: Shadows Die Twice بصورت کامل

بازی ویدیویی
زمان مطالعه: 7 دقیقه
میانگین رتبه
5 از 5 ستاره. 2 رأی.
رتبه من:

یک بازی اکشن و ماجراجویی منتشر شده در سال ۲۰۱۹ است که توسط FromSoftware توسعه یافته است. این بازی برای پلی استیشن ۴، ویندوز و ایکس باکس وان در مارس ۲۰۱۹ و برای Stadia در اکتبر ۲۰۲۰ توسط FromSoftware در ژاپن و Activision در سطح بین المللی منتشر شد.

Sekiro به علت گیم پلی خوب و اتمسفر جذاب توسط منتقدان مورد تحسین قرار گرفت. این بازی عموما با بازی Dark Souls مقایسه می‌شد، اگرچه نظرات در مورد سطح دشواری آن متفاوت بود. این بازی برنده چندین جایزه معتبر شد و تا جولای ۲۰۲۰ بیش از پنج میلیون نسخه فروخت.

مطلب پیش رو راهنمای کلی از بازی Sekiro: Shadows Die Twice است که کلیات هر یک از مراحل به همراه باس‌های موجود در آن را نشان می‌دهد.

داستان بازی سکیرو Sekiro: Shadows Die Twice
راهنمای بازی سکیرو Sekiro: Shadows Die Twice به صورت کامل

داستان بازی سکیرو Sekiro: Shadows Die Twice

 این بازی یک شینوبی معروف به Wolf را دنبال می‌کند که تلاش می‌کند از یک قبیله سامورایی انتقام بگیرد؛ زیرا آن‌ها او را زندانی کردند و اربابش را ربودند.

پس از دوره سنگوکو، ایشین آشینا کنترل سرزمین آشینا را به دست گرفت. در این مدت، یک یتیم بی نام توسط شینوبی سرگردان معروف به جغد به فرزندی پذیرفته می‌شود. او نام پسر را گرگ (Wolf) می‌گذارد و او را با روش شینوبی‌ها آموزش می‌دهد. دو دهه بعد، آشینا به دلیل بیماری ایشین که حالا دیگر پیر شده، در آستانه فروپاشی قرار دارد.

نوه خوانده ایشین که از نجات طایفه خود ناامید شده، به امید استفاده از خون اژدهایی که در رگ‌هایش در جریان دارد به دنبال جمع‌آوری یک ارتش جاودانه است. ولف که اکنون یک شینوبی تمام عیار و محافظ کورو است، با جنیچیرو مبارزه می‌کند اما هم کورو و هم بازوی چپش را از دست می‌دهد.

با این حال، ولف که جاودانه است، زنده می‌ماند و توسط یک شینوبی بازنشسته معروف به مجسمه ساز پیدا می‌شود. مجسمه‌ساز از ولف پرستاری می‌کند و به او یک بازوی مصنوعی هدیه می‌دهد.

گیم پلی بازی بر روی مخفی کاری، اکتشاف و مبارزه متمرکز شده است. این بازی در یک ژاپن ساختگی و فانتزی در دوره سنگوکو اتفاق می‌افتد و از اساطیر و فلسفه بودایی الهامات زیادی گرفته است.

آموزش بازی سکیرو Sekiro: Shadows Die Twice
راهنمای بازی سکیرو Sekiro: Shadows Die Twice بصورت کامل

راهنمای کلی مبارزات و مخفی‌کاری

مبارزات:

  • استقرار (Posture): همه‌ی مبارزان بازی از جمله سکیرو و دشمنانش در نبردها دارای استقرار هستند. با شکسته شدن این استقرار فرد می‌تواند یک ضربه‌ی مرگبار را به حریف خود وارد کند.
  • ضربه مرگبار (Deathblow): یک ضربه‌ی نهایی که با شکسته شدن استقرار قابل انجام است. دشمنان عادی با یک ضربه مرگبار از پای درمی‌آیند اما باس‌ها به ضربات بیشتری نیاز دارند.
  • گارد گرفتن (Gurding): دکمه‌ای مخصوص گارد گرفتن وجود دارد که از برخورد ضربات حریف جلوگیری می‌کند. همچنین با گارد گرفتن استقرار سکیرو بازیابی می‌شود.
  • جاخالی دادن (Dodging): بازیکن با یک دکمه و گرفتن یک جهت می‌تواند به همان سمت جاخالی دهد و از حملات دشمنان بگریزد.
  • دفع کردن (Deflect): یکی از عناصر مهم مبارزات برای شکستن استقرار است. این عمل لحظاتی قبل از حمله دشمن و با فشردن دکمه‌ی گارد قابل انجام است.
  • ضربه متقابل (Counter): ضربه‌ای که بلافاصله پس از جاخالی دادن از حملات حریف انجام می‌گیرد.
  • حمله خطرناک (Perilous Attack): برخی از باس‌ها دارای ضربه‌ای قدرتمند هستند که آسیب بسیاری را به سلامتی وارد می‌کنند. در هنگام اجرای این حملات یک علامت قرمز رنگ بازیکن را از وقوع آن آگاه می‌کند. بازیکن به نسبت حالت حمله باید به آن واکنش نشان دهد.

مخفی‌کاری:

  • دشمنان به واسطه‌ی دیدن یا شنیدن ممکن است حضور شما را تشخیص دهند، با این حال در اغلب موارد دیدن بر شنیدن اولویت دارد.
  • با نشستن می‌توانید صدای کمتری تولید کنید. گفتنی است که بعد از پریدن یا استفاده از قلاب شما به شکل نشسته فرود نمی‌آیید و باید دوباره از دکمه‌ی مربوطه استفاده کنید.
  • دو مهارت (Skill) به نام Suppress Presence و Suppress Sound در بازی وجود دارد که مخفی ماندن شما را بهبود می‌دهند. اولین آیتم از لحاظ دیداری و دومی از لحاظ شنیداری شما را پوشش می‌دهد.
  • دو آیتم نیز با نام‌های Fistful of Ash و Gachiin’s Sugar در بازی وجود دارد که برای مخفی‌کاری کاربرد دارد. آیتم اول حواس دشمنانی که متوجه شما شده‌اند را پرت می‌کند و آیتم دوم شما را کاملا از دید دشمنان پنهان می‌کند.
  • بازیکن می‌توانید از پشت به دشمنان یک ضربه مرگبار را وارد کند. این ضربه همچنین می‌تواند به واسطه پرش از مکانی بلند بر سر دشمنان، یا با آویزان شدن به لبه‌ها به آن‌ها وارد شود.
  • با مخفی‌کاری می‌توان به برخی از نیمه باس‌ها یک ضربه مرگبار وارد کرد. گفتنی است که امکان وارد کردن بیش از یک ضربه مرگبار با مخفی‌کاری وجود ندارد.

مسیر پیشرفت در بازی

برای پیشرفت در بازی، بهتر است مسیرهای زیر را دنبال کنید:​

منطقهتوضیحات
Ashina Outskirtsمنطقه‌ی ابتدایی بازی با دشمنان پایه
Hirata Estateفلش‌بکی به گذشته‌ی شخصیت اصلی
Ashina Castleقلعه‌ی اصلی با دشمنان قدرتمندتر
Senpou Templeمعبدی با دشمنان خاص و آیتم‌های مفید
Sunken Valleyمنطقه‌ای پر از دشمنان مسلح و چالش‌برانگیز
Fountainhead Palaceمنطقه‌ی پایانی با دشمنان نهایی
نکات بازی سکیرو Sekiro: Shadows Die Twice
راهنمای بازی سکیرو Sekiro: Shadows Die Twice بصورت جامع

نگاه کلی به مراحل و باس‌ها

  • مراحل زیر به ترتیب دسترسی به آن‌ها قید شده است اما امکان دسترسی زودتر به برخی مراحل وجود دارد.
  • نیمه-باس‌ها دشمنان قدرتمندی هستند که ممکن است در سراسر بازی با آن‌ها برخورد داشته باشید. مبارزه با آن‌ها می‌تواند الزامی یا اختیاری باشد و برای کشتن آن‌ها حداقل به دو ضربه‌ی مرگبار (Deathblow) نیاز است.
  • بت‌های مجسمه‌ساز (Sculptor’s Idols)، تعدادی بت بودا هستند که در نواحی مختلف بازی وجود دارند و نقش چک‌پوینت را ایفا می‌کنند.

مخزن آب آشینا (Ashina Reservoir)

این مکان زیرمجموعه قلعه آشینا است.

نیمه-باس‌: فرمانده سامورایی (Samurai Leader)

باس: گنیچیرو آشینا (Genichiro Ashina)

تعداد بت‌های مجسمه‌ساز: هیچ

حومه آشینا (Ashina Outskirts)

نیمه-باس‌ها:

  • ۲× ژنرال سامورایی (Samurai General)
  • غول زنجیر شده (Chained Ogre)
  • مار عظیم‌الجثه (Great Serpent)
  • بی‌سر (Headless)

باس: گیوئوبو اونیوا (Gyoubu Oniwa)

تعداد بت‌های مجسمه‌ساز: ۷

ملک هیراتا (Hirata Estate)

نیمه-باس‌ها:

  • شکارچی شینوبی (Shinobi Hunter)
  • جوزوی میخواره (Juzou the Drunkard)

باس: بانوی پروانه (Lady Butterfly)

تعداد بت‌های مجسمه‌ساز: ۶

قلعه آشینا (Ashina Castle)

نیمه-باس‌ها:

  • گاو شعله‌ور (Blazing Bull)
  • هفت نیزه آشینا (Ashina Seven Spears)
  • سایه تنها (Lone Shadow)
  • ژنرال سامورایی (Samurai General)
  • نخبه آشینا (Ashina Elite)
  • بی‌سر (Headless)

باس: گنیچیرو آشینا (Genichiro Ashina)

تعداد بت‌های مجسمه‌ساز: ۹

دره سونکن (Sunken Valley)

نیمه-باس‌ها:

  • چشمان مار (Snake Eyes)
  • هزارپای دست دراز (Long-arm Centipede)
  • مار عظیم‌الجثه (Great Serpent)
  • بی‌سر (Headless)

باس: کَپی نگهبان (Guardian Ape)

تعداد بت‌های مجسمه‌ساز: ۶

سیاه‌چال متروکه (Abandoned Dungeon)

نیمه-باس‌ها: جنگجوی شیچیمن (Shichimen Warrior)

باس: هیچ

تعداد بت‌های مجسمه‌ساز: ۲

معبد سنپو، کوه کونگو (Senpou Temple, Mount Kongo)

نیمه-باس‌ها:

  • جنگجوی زره‌پوش (Armored Warrior)
  • هزارپای دست دراز (Long-arm Centipede)

باس: میمون‌های پردینه (Folding Screen Monkeys)

تعداد بت‌های مجسمه‌ساز: ۷

اعماق آشینا (Ashina Depths)

نیمه-باس‌ها:

  • چشمان مار (Snake Eye)
  • نجیب‌زاده مه (Mist Noble)
  • اورین آبی (O’Rin of the Water)
  • جنگجوی شیچیمن (Shichimen Warrior)
  • بی‌سر (Headless)

باس‌ها:

  • کَپی بی‌سر (Headless Ape)
  • راهب فاسد (Corrupted Monk)

تعداد بت‌های مجسمه‌ساز: ۷

قلعه آشینا – غروب (Ashina Castle – Dusk)

نیمه-باس‌ها:

  • غول زنجیر شده (Chained Ogre)
  • ۲× بی‌سر (Headless)
  • ۲× سایه تنها (Lone Shadow)

باس: جغد – شینوبی بزرگ (Great Shinobi – Owl)

تعداد بت‌های مجسمه‌ساز: ۹

ملک هیراتا – خاطرات جغد (Hirata Estate – Owl’s Memory)

نیمه-باس‌ها:

  • سایه تنها (Lone Shadow)
  • جوزوی میخواره (Juzou the Drunkard)

باس: جغد – پدر (Owl – Father)

تعداد بت‌های مجسمه‌ساز: ۴

قصر سرچشمه (Fountainhead Palace)

نیمه-باس‌ها:

  • گاو ساکورای قصر (Sakura Bull of the Palace)
  • اوکامی رهبر شیزو (Okami Leader Shizu)
  • بی‌سر (Headless)

باس‌ها:

  • راهب فاسد – راهب حقیقی ( Corrupted Monk – True Monk)
  • اژدهای الهی (Divine Dragon)

تعداد بت‌های مجسمه‌ساز: ۴

قلعه آشینا – شب (Ashina Castle – Night)

موقعیت باس‌ها و نیمه باس‌های زیر ممکن است در خود قلعه آشینا نباشند اما مسیر دسترسی به آن‌ها از طریق قلعه آشینا (هنگام شب)‌ است.

نیمه-باس‌ها:

  • نخبه آشینا (Ashina Elite)
  • شیگکیچی نگهبان قرمز (Shigekichi of the Red Guard)
  • بی‌سر (Headless)
  • هفت نیزه‌ی آشینا (Seven Ashina Spears)

باس‌ها:

  • شیطان نفرت (Demon of Hatred)
  • ایسشین، شمشیر مقدس (Isshin, the Sword Saint)

تعداد بت‌های مجسمه‌ساز: ۴

تمام پایان های بازی سکیرو Sekiro: Shadows Die Twice
پایان های بازی سکیرو Sekiro: Shadows Die Twice

پایان‌های مختلف بازی سکیرو: کدام را انتخاب می‌کنی؟

بازی سکیرو دارای چندین پایان مختلف است که بسته به تصمیمات شما در طول بازی تغییر می‌کنند. برای دست‌یابی به پایان‌های مختلف، باید مأموریت‌های خاصی را انجام دهید و انتخاب‌های خاصی را در لحظات کلیدی داشته باشید.​

یکی از جذاب‌ترین بخش‌های راهنمای بازی سکیرو، بدون شک پایان‌های مختلف آن است. بازی Sekiro: Shadows Die Twice دارای چهار پایان اصلی است که هرکدام نتیجه‌ی مستقیم تصمیمات شما در طول بازی هستند. انتخاب‌هایی که در برخورد با برخی شخصیت‌ها و ماموریت‌های جانبی انجام می‌دهید، سرنوشت «گرگ» و دنیای اطراف او را شکل می‌دهد.

پایان Shura (پایان بد)

این پایان زمانی فعال می‌شود که در قلعه Ashina، پیشنهاد Owl (پدرخوانده‌تان) را بپذیرید و ارباب جوان‌تان، Kuro را رها کنید. با این انتخاب، گرگ راه تاریکی را در پیش می‌گیرد و به یک شینوبی بی‌رحم تبدیل می‌شود. این پایان بسیار کوتاه‌تر از بقیه بوده و به مرگ بسیاری از شخصیت‌های کلیدی ختم می‌شود. پایان Shura در واقع نماد «خیانت» است.

پایان Immortal Severance (پایان استاندارد)

این پایان زمانی اتفاق می‌افتد که به Kuro وفادار بمانید و تلاش کنید با استفاده از Divine Dragon’s Tears و شمشیر Mortal Blade، جاودانگی او را قطع کنید. نتیجه‌ی این پایان، مرگ Kuro و نجات جهان از نفرین جاودانگی است. گرچه تلخ، اما این پایان مسیر اصلی و سنتی بازی محسوب می‌شود.

پایان Purification (پایان احساسی)

برای رسیدن به این پایان باید مراحل خاصی از داستان Emma و Lady Butterfly را دنبال کرده و مأموریت‌های جانبی مربوط به آن‌ها را کامل کنید. در این پایان، گرگ به جای اینکه بگذارد Kuro بمیرد، مسئولیت مرگ او را شخصاً به عهده می‌گیرد تا روحش را رها کند. این پایان احساسی‌ترین نسخه‌ی داستان است.

پایان Return (پایان بهترین)

برای دریافت پایان Return باید به شخصیت Divine Child کمک کنید تا به جای مرگ Kuro، مسیر بازگشت به خدایان را فراهم کند. این پایان نیاز به جمع‌آوری آیتم‌هایی مانند Frozen Tears و Dragon’s Tears دارد. در نتیجه‌ی این مسیر، گرگ ارباب خود را به همراه خود به سفری الهی می‌برد. پایان Return نماد رستگاری و تولد دوباره است.


مقایسه پایان‌ها

نام پایاننوع نتیجهنحوه‌ی فعال‌سازیمضمون اصلی
Shuraمنفیخیانت به Kuro و پیوستن به Owlقدرت و خیانت
Immortal Severanceخنثی/تلخوفاداری به Kuro و استفاده از Mortal Bladeفداکاری و رهایی
Purificationتلخ و احساسیکامل کردن مسیر Emma و انجام آیتم‌های ویژهمسئولیت و رهایی شخصی
Returnمثبتدنبال کردن مسیر Divine Child و جمع‌آوری آیتم‌های خاصمعنویت و رستگاری

اگر می‌خواهی داستان بازی‌هایی با پایان‌های احساسی یا چندگانه دیگر را هم بخوانی، پیشنهاد می‌کنیم مقاله داستان کامل بازی God of War Ragnarok و راهنمای کامل Ghost of Tsushima را هم ببینی. هر دو بازی شباهت‌هایی در فلسفه‌ی پایان‌بندی و تصمیم‌گیری دارند.

پرسش‌های متداول (FAQ) درباره راهنمای بازی سکیرو Sekiro: Shadows Die Twice

۱. چگونه می‌توانم مهارت‌های جدید یاد بگیرم؟

با شکست دادن دشمنان و کسب تجربه، می‌توانید امتیاز مهارت کسب کنید و از آن‌ها برای یادگیری مهارت‌های جدید استفاده کنید.​

۲. بهترین راه برای شکست دادن باس‌ها چیست؟

یادگیری الگوهای حمله‌ی باس‌ها و استفاده‌ی هوشمندانه از دفاع و حمله‌ی متقابل کلید موفقیت است.​

۳. چگونه می‌توانم ابزارهای پروتزی جدید پیدا کنم؟

با کاوش در محیط بازی و شکست دادن دشمنان خاص، می‌توانید ابزارهای پروتزی جدیدی پیدا کنید.​

۴. آیا می‌توانم بازی را با مخفی‌کاری به پایان برسانم؟

در بسیاری از مواقع، مخفی‌کاری می‌تواند به شما کمک کند، اما در برخی مبارزات، مقابله‌ی مستقیم اجتناب‌ناپذیر است.​

۵. چگونه می‌توانم پایان‌های مختلف بازی را تجربه کنم؟

با انجام مأموریت‌های خاص و انتخاب‌های متفاوت در طول بازی، می‌توانید پایان‌های مختلف را تجربه کنید.​

تاریخ آخرین آپدیت:  4 هفته قبل

پایان
پست های مرتبط

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *