در یک تصمیم غیرمنتظره، سونی به فعالیت استودیو Firewalk، سازنده بازی آنلاین موردانتظار Concord، پایان داد. این تصمیم به معنای کنسل شدن دائمی پروژه Concord است که خبر بدی برای طرفداران این عنوان به شمار میرود.
این اقدام بخشی از استراتژی جدید سونی برای تمرکز بر کسب و کار اصلی خود، یعنی پلی استیشن، و گسترش به پلتفرم های فراتر از کنسول های سنتی است. تعطیلی Firewalk و Neon Koi، استودیوی موبایل دیگری متعلق به سونی، نشاندهنده تغییر رویکرد این شرکت در توسعه و انتشار بازی هاست.

سقوط بازی Concord: درسی برای سونی
تصمیم سونی برای تعطیلی استودیو Firewalk و کنسل کردن پروژه Concord، یادآوری تلخی است که حتی یک غول صنعت بازی مانند سونی نیز ممکن است شکست بخورد. در حالی که این تیرانداز آنلاین جاه طلبانه قصد داشت از محبوبیت این ژانر بهره برداری کند، به نظر میرسد نتوانسته انتظارات را برآورده کند.
بیانیه هولست به چالش های ناوبری در دنیای رقابتی بازی های آنلاین اشاره میکند. با وجود تلاش های استودیو برای ایجاد یک تجربه جذاب، بازی Concord نتوانست با بازیکنان زیادی ارتباط برقرار کند. این شکست تأکید میکند که درک اولویت های بازیکنان و تحقق وعده ها چقدر مهم است.
در حالی که سونی تمرکز خود را بر گسترش فراتر از دستگاه های پلیاستیشن و تقویت قابلیت های سرویس زنده خود قرار میدهد، درس هایی که پروژه Concord گرفته شده، بدون شک آینده تلاش های این شرکت را شکل خواهد داد. این شرکت باید پروژه های خود را با دقت ارزیابی کند و تصمیمات استراتژیک اتخاذ کند تا موفقیت بازی های آینده خود را تضمین کند.

Concord خاموش شد؛ Firewalk از نقشه بازی خارج شد
اخیراً، تعطیلی استودیو Firewalk و کنسل شدن بازی آنلاین جاه طلبانه آن، Concord، به عنوان یک یادآوری تلخ از خطرات و چالش های ذاتی صنعت بازی عمل میکند. با وجود سرمایه گذاری قابل توجه سونی و تیم با استعداد استودیو، بازی Concord نتوانست با بازیکنان ارتباط برقرار کند و در نهایت به پایان زودرس خود رسید.
ماجرای پر فراز و نشیب این بازی اندکی پس از انتشار آن آغاز شد، زمانی که به دلیل فروش ضعیف از فروشگاه های دیجیتال حذف شد. این اتفاق با خروج افراد کلیدی، از جمله مدیر بازی رایان الیس، و تصمیم نهایی برای تعطیلی کل استودیو همراه بود.
این اتفاق ناگوار سوالاتی را در مورد استراتژی سونی برای بازی های سرویس زنده و توانایی آن در رقابت در بازار پر ازدحام امروزی مطرح میکند. اگرچه این شرکت بدون شک پیشرفت های قابل توجهی داشته است، اما شکست پروژه Concord نشان میدهد که حتی با منابع و تجربه فراوان، توسعه دهندگان ممکن است در ارائه تجربیات آنلاین موفق با مشکل مواجه شوند.
با ادامه تکامل صنعت بازی، برای توسعه دهندگان و ناشران ضروری است که با دقت خطرات و پاداش های پروژه های جاه طلبانه را در نظر بگیرند و رضایت بازیکن را در اولویت قرار دهند.
بخوانید(انتقادات شدید: آیا بازی Dragon Age: The Veilguard دچار مشکلات فنی است؟)

سوالات متداول درباره پروژه Concord
چرا شکست بازی هایی مانند Concord میتواند برای صنعت بازی درس آموز باشد؟
شکست بازی هایی مانند Concord نشان میدهد که حتی شرکت های بزرگ و با تجربه نیز میتوانند در رقابت شدید صنعت بازی با چالش مواجه شوند. همچنین، این شکست ها اهمیت توجه به نیازها و خواسته های بازیکنان را بیشتر میکند.
چه عواملی میتوانند در شکست یک بازی آنلاین نقش داشته باشند؟
عواملی مانند عدم برقراری ارتباط با بازیکنان، رقابت شدید در بازار، تغییرات مداوم در صنعت و همچنین مشکلات فنی میتوانند در شکست یک بازی آنلاین نقش داشته باشند.
آیا شکست Concord بر تصمیم گیری های آینده سونی در زمینه بازی سازی تأثیر خواهد گذاشت؟
قطعاً شکست Concord بر تصمیم گیری های آینده سونی تأثیرگذار خواهد بود. این شرکت احتمالاً رویکرد محتاطانه تری در سرمایه گذاری روی پروژه های جدید و همچنین توجه بیشتری به نظرات بازیکنان خواهد داشت.
تاریخ آخرین آپدیت: 8 ماه قبل