EA رسماً از جدیدترین عنوان خود در کهکشان دور، پرده برداشته است. عنوانی که نویدبخش تجربهای متفاوت در دنیای جنگ ستارگان است: بازی Star Wars: Zero Company. این بار، سکان هدایت این سفینه فضایی نوظهور در دستان استودیوی خلاق Bit Reactor قرار گرفته و این تیم، برای خلق روایتی منحصربهفرد، از حمایت بیدریغ Lucasfilm Games و کهنهکاران Respawn نیز بهره میبرد. حال باید منتظر ماند و دید که “شرکت صفر” چه داستانی برای گفتن دارد و چگونه میخواهد جای خود را در میان افسانههای بیشمار جنگ ستارگان باز کند.

تیم رویایی استراتژی: سازندگان XCOM و Civilization به جنگ ستارگان میآیند
با توجه به اطلاعات محدود فعلی، بازی Star Wars: Zero Company به عنوان یک “بازی تاکتیکی نوبتی تکنفره” توصیف شده است. این ژانر، که ریشه در بازیهای رومیزی جنگی دارد، در دنیای بازیهای ویدیویی به خلق تجربههای عمیق و استراتژیک مشهور است. در این نوع بازیها، بازیکن کنترل یک یا چند واحد را بر عهده میگیرد و در محیطی معمولاً مبتنی بر شبکه یا کاشی، به صورت نوبتی با دشمنان به مبارزه میپردازد. موفقیت در این بازیها نیازمند برنامهریزی دقیق، استفاده هوشمندانه از تواناییهای واحدها و درک درست از نقاط قوت و ضعف دشمنان است.
سابقه درخشان اعضای استودیو Bit Reactor در ساخت بازیهای استراتژیک نوبتی، به خصوص با حضور کهنهکاران سریهای تحسینشدهای چون XCOM و Civilization، انتظارات را برای بازی Star Wars: Zero Company به شدت بالا برده است. XCOM، به عنوان یکی از شاخصترین عناوین این ژانر، به خاطر عمق تاکتیکی، سیستم پیشرفت واحدها و مدیریت پایگاه پیچیدهاش شناخته میشود. Civilization نیز با ارائه یک تجربه استراتژیک کلان در مقیاس تمدنها، بر اهمیت برنامهریزی بلندمدت و تصمیمگیریهای سرنوشتساز تاکید دارد. حضور افرادی با تجربه در ساخت این عناوین میتواند نویدبخش یک بازی تاکتیکی نوبتی عمیق و جذاب در دنیای جنگ ستارگان باشد.
علاوه بر این، همکاری Bit Reactor با Lucasfilm Games و Respawn Entertainment نیز قابل توجه است. Respawn، استودیویی که با ساخت عناوینی چون Star Wars Jedi: Fallen Order و Titanfall خوش درخشیده، احتمالاً نقش مهمی در خلق یک تجربه اصیل و هیجانانگیز در دنیای جنگ ستارگان ایفا خواهد کرد. ترکیب تخصص Bit Reactor در ژانر استراتژی نوبتی با دانش و تجربه Respawn در خلق بازیهای AAA میتواند منجر به یک عنوان منحصربهفرد و بهیادماندنی شود.
طرفداران برای کسب اطلاعات بیشتر درباره بازی Star Wars: Zero Company نباید مدت زیادی منتظر بمانند. EA اعلام کرده است که اولین نگاه رسمی به این بازی در تاریخ ۱۹ آوریل (۳۰ فروردین ۱۴۰۴) در رویداد Star Wars Celebration که در ژاپن برگزار میشود، ارائه خواهد شد. این رویداد، که به عنوان بزرگترین گردهمایی طرفداران جنگ ستارگان در جهان شناخته میشود، همواره میزبان رونماییهای مهم و اخبار هیجانانگیز درباره این فرنچایز محبوب بوده است.
انتظار میرود در این مراسم، جزئیات بیشتری از داستان، گیمپلی و شخصیتهای Zero Company به اشتراک گذاشته شود و احتمالاً اولین تریلر رسمی بازی نیز به نمایش درآید. با توجه به زمان برگزاری این رویداد (۴:۳۰ بعد از ظهر به وقت ژاپن، که معادل ۱۲:۳۰ بامداد به وقت لسآنجلس و ۳:۳۰ بامداد به وقت نیویورک است)، طرفداران در سراسر جهان باید خود را برای یک بیداری زودهنگام یا تماشای خلاصه رویداد در روز بعد آماده کنند تا از اولین جزئیات رسمی این بازی مورد انتظار مطلع شوند.

نقش نامعلوم Respawn در بازی Star Wars: Zero Company – آیا چالشهای اخیر تاثیرگذار بودهاند؟
نقش دقیق Respawn Entertainment در توسعه بازی Star Wars: Zero Company هنوز در هالهای از ابهام قرار دارد. در حالی که نام این استودیو در کنار Bit Reactor به عنوان همکار ذکر شده است، میزان مشارکت آنها مشخص نیست. این ابهام در حالی به وجود میآید که Respawn اخیراً دوران پرچالشی را سپری کرده است. لغو ناگهانی پروژه بازی اول شخص جنگ ستارگان این استودیو در حدود یک سال پیش، همزمان با تعدیل نیروهای گسترده در سراسر EA، ضربه سنگینی به برنامههای آنها وارد کرد. این اتفاق، به دنبال لغو پروژه دیگری از یک بازی چندنفره اول شخص در مراحل اولیه توسعه، تنها در ماه گذشته، نگرانیهایی را در مورد وضعیت و تمرکز فعلی Respawn ایجاد کرده است.
این تحولات اخیر، پرسشهایی را درباره میزان منابع و نیروی انسانی که Respawn در حال حاضر میتواند به پروژه Zero Company اختصاص دهد، مطرح میکند. آیا مشارکت آنها محدود به ارائه مشاوره و نظارت کلی خواهد بود، یا اینکه تیمهای توسعهدهنده Respawn نقش فعالتری در طراحی و ساخت بازی ایفا خواهند کرد؟
با توجه به سابقه موفق Respawn در خلق تجربیات اصیل و جذاب در دنیای جنگ ستارگان با عناوینی چون Star Wars Jedi: Fallen Order، میزان دخالت آنها میتواند تاثیر قابل توجهی بر کیفیت و جهتگیری نهایی Zero Company داشته باشد. طرفداران امیدوارند که با وجود چالشهای اخیر، تخصص و خلاقیت Respawn همچنان در این پروژه به کار گرفته شود و به خلق یک تجربه منحصربهفرد در ژانر استراتژی نوبتی در دنیای جنگ ستارگان کمک کند.
با این حال، برای دریافت پاسخهای قطعی به این سوالات و کسب اطلاعات دقیقتر درباره نقش Respawn و جزئیات بیشتر از بازی Star Wars: Zero Company، طرفداران باید تا روز شنبه، ۱۹ آوریل (۳۰ فروردین ۱۴۰۴) منتظر بمانند. در این روز، یک پنل زنده در رویداد Star Wars Celebration در ژاپن برگزار خواهد شد که انتظار میرود در آن اطلاعات جامعتری از این بازی مورد انتظار به اشتراک گذاشته شود.
زمان برگزاری این پنل، ساعت ۴:۳۰ بعد از ظهر به وقت محلی ژاپن است که متاسفانه برای علاقهمندان در ایالات متحده، به ترتیب ساعت ۱۲:۳۰ بامداد به وقت Pacific و ۳:۳۰ بامداد به وقت Eastern خواهد بود. بنابراین، طرفداران مشتاق در آمریکا باید زنگ هشدارهای خود را برای یک بیداری زودهنگام تنظیم کنند تا از آخرین اخبار و جزئیات بازی Star Wars: Zero Company مطلع شوند. این پنل فرصتی است تا ابهامات پیرامون نقش Respawn برطرف شده و نگاهی دقیقتر به گیمپلی، داستان و دنیای این بازی تاکتیکی نوبتی جدید انداخته شود.
منبع: ign
بازی The First Berserker: Khazan – یک Souls-Like تمام عیار که شما را به چالش میکشد! برای مشاهده کلیک کنید
بازی REPO؛ عنوان ترسناک همکاری که طوفان به پا کرد: امتیاز شگفتانگیز ۹۷ درصدی در استیم! برای مشاهده کلیک کنید
تاریخ آخرین آپدیت: 2 ماه قبل