بازی Tales of the Shire قرار بود یک بازی آرامش بخش و جذاب باشد که به بازیکنان اجازه می دهد تا زندگی یک هابیت را در شایر تجربه کنند. با این حال، با تاخیرهای مکرر، به نظر می رسد که این بازی هنوز آماده انتشار نیست.
باز هم تأخیر در زندگی دنج هابیتی
بازی Tales of the Shire بار دیگر به تعویق افتاد و این دومین تأخیر برای این شبیهساز زندگی مورد انتظار از دنیای ارباب حلقهها است. پس از تأخیر قبلی که در سپتامبر ۲۰۲۴ اعلام شد و تاریخ انتشار اوایل سال ۲۰۲۵ را نشان میداد، استودیوی سازنده، Wētā Workshop، اکنون تأیید کرده است که بازی دیرتر از این تاریخ عرضه خواهد شد و تقریباً پنج ماه تأخیر خورده است.
این تأخیر اخیر، طرفداران را برای تجربهی زندگی آرام و ایدهآل هابیتی، بیشتر منتظر خواهد گذاشت. در حالی که اطلاعیهی سپتامبر، بازهی زمانی کلی اوایل سال ۲۰۲۵ را نشان میداد، این تأخیر جدید، انتشار بازی را به نیمهی دوم سال موکول میکند. بیانیهی رسمی منتشر شده در صفحات اجتماعی بازی، توضیح چندانی در مورد چرایی این تأخیر ارائه نمیدهد.
پیام Wētā Workshop صرفاً به لزوم اطمینان از این موضوع اشاره دارد که “هر هابیت، در هر پلتفرمی، بتواند از تجربهی دنج و مشابهی لذت ببرد.” این توضیح مبهم، طرفداران را به گمانهزنی در مورد دلایل خاص این تأخیر واداشت و برخی از آنها دلیل آن را سازگاری بین پلتفرمی یا چالشهای پیشبینی نشده در توسعه بازی میدانند. عدم شفافیت از سوی سازندگان، احتمالاً باعث گمانهزنیهای بیشتر و شاید ناامیدی در میان جامعهای خواهد شد که مشتاقانه منتظر غوطهور شدن در دنیای Shire هستند.

پشت پردهی تأخیر بازی Tales of the Shire: تغییر ناشر و نگرانیهای کیفی
تأخیر اخیر بازی Tales of the Shire سؤالاتی را در مورد عوامل مؤثر در این انتظار طولانیتر مطرح میکند. یک عامل بالقوه میتواند فروش اخیر Private Division، ناشر اصلی بازی، توسط Take-Two Interactive باشد. در حالی که هیچ ارتباط مستقیمی تأیید نشده است، تغییر مالکیت قطعاً میتواند منجر به تعدیلات لجستیکی و تغییر در اولویتها شود و به طور بالقوه بر جدول زمانی توسعه بازی تأثیر بگذارد.
فراتر از تغییر ناشر، زمزمههایی از نگرانی در مورد کیفیت بازی نیز در جامعهی طرفداران ارباب حلقهها مطرح شده است. برخی به تریلرهای قبلی اشاره کردهاند و مشکلات احتمالی را پیشنهاد دادهاند که ممکن است قبل از انتشار نیاز به پرداخت بیشتر داشته باشند. این گمانهزنی تا حدودی با استدلال بیان شدهی توسعهدهنده برای تأخیر همخوانی دارد.
Wētā Workshop در اطلاعیهی امروز بر تعهد خود به ارائه یک تجربهی واقعاً غوطهورکننده و آرامشبخش تأکید کرد. در این بیانیه آمده است: “ما میخواهیم این بازی مانند یک آغوش گرم از سرزمین میانه باشد و اطمینان حاصل میکنیم که هر کجا بازی کنید، در Shire احساس راحتی خواهید کرد. از مدل موهای پا گرفته تا لطیفترین کیکها، هر جزئیاتی درست خواهد بود.” این تمرکز بر جزئیات و یک تجربهی ثابت در سراسر پلتفرمها نشان میدهد که تأخیر ممکن است مربوط به تنظیم دقیق این عناصر باشد.
جالب اینجاست که گزارشهایی منتشر شده است که نشان میدهد بازی Tales of the Shire، در کنار سایر عناوین Private Division مانند Kerbal Space Program 2، اکنون از تخصص اعضای staffی بهرهمند خواهد شد که سال گذشته ناشر مستقل Annapurna Interactive را ترک کردند. این هجوم استعدادهای با تجربه میتواند تقویت قابل توجهی برای تیم توسعه باشد و به طور بالقوه هرگونه نگرانی کیفی باقیمانده را برطرف کند و اطمینان حاصل کند که بازی Tales of the Shire انتظارات بالای طرفداران را برآورده میکند.
بازی Metal Bringer در 12 مارس منتشر می شود: همه چیزهایی که باید بدانید – برای مشاهده کلیک کنید
تریلر بازی Buramato: هر آن چه که باید از این بازی فانتزی بدانید – برای مشاهده کلیک کنید
بروزرسانی حالت چالش بازی Scars of Mars اکنون در دسترس است – برای مشاهده کلیک کنید
تاریخ آخرین آپدیت: 4 ماه قبل