همواره در دنیای تکنولوژی، دستکاری اجزای داخلی کنسولهای بازی توسط تعمیرکاران و علاقهمندان، منجر به خلق آزمایشهای عجیب و در عین حال شگفتانگیزی میشود.
یکی از این آزمایشهای جاهطلبانه، تلاش برای نصب سیستمعامل رایانههای شخصی روی سختافزار کنسولها است. بهتازگی، یک مهندس خلاق موفق شده است تا سیستمعامل ویندوز ۱۱ را روی پردازندهی مرکزی (APU) پلیاستیشن ۵ نصب کند. این فرآیند، هرچند با چالشهای بزرگی روبهرو شد، اما در نهایت با یک راهحل مبتکرانه به نتیجه رسید و توانایی بالای ویندوز ۱۱ روی پلیاستیشن را به نمایش گذاشت.
گامهای اولیه و چالش شناسایی سختافزار
ایدهی اجرای ویندوز ۱۱ روی پردازندهای که اساساً برای یک کنسول بازی طراحی شده، به خودی خود یک فرآیند پیچیده است.
نصب و بوت اولیه ویندوز
مایکل واگنر در کانال یوتیوب Budget-Builds Official، آزمایشگر این پروژه، برای نصب ویندوز ۱۱ روی پردازنده پلیاستیشن ۵، ابتدا سیستمعامل را روی یک درایو SSD USB بارگذاری کرد. پس از اتصال این درایو به APU پلیاستیشن ۵، ویندوز ۱۱ بهراحتی بوت شد و دسکتاپ ظاهر گردید. سیستمعامل بهسرعت توانست رم و هستههای پردازنده را شناسایی کند و به نظر میرسید که همهچیز طبق برنامه پیش میرود.

مشکل عدم شناسایی گرافیک
چالش اصلی زمانی آغاز شد که ویندوز ۱۱ نتوانست بخش گرافیکی APU را شناسایی کند. از آنجایی که ویندوز برای اجرا روی کنسولها طراحی نشده و درایورهای اختصاصی کنسول را پشتیبانی نمیکند، این مشکل قابل پیشبینی بود. تلاش برای نصب درایورهای استاندارد AMD نیز به نتیجه نرسید، زیرا نصبکنندهی درایور نمیدانست با واحد گرافیکی کنسول (iGPU) چگونه برخورد کند.
راهحل خلاقانه و اجرای نهایی سیستمعامل
برای غلبه بر این بنبست سختافزاری، مهندس این پروژه به سراغ یک راهحل فیزیکی غیرمنتظره رفت.
استفاده از کارت گرافیک خارجی
واگنر برای حل مشکل گرافیک، سلاح مخفی خود یعنی یک آداپتور M2 به PCIe را بهکار گرفت. او از طریق این آداپتور، یکی از پورتهای اضافی سیستم را به پورت کارت گرافیک تبدیل کرد و یک کارت گرافیک خارجی AMD Radeon RX 460 را به سیستم متصل نمود. این کارت گرافیک بهطور عجیب و غریبی روی لبه APU متعادل شد تا فرآیند آزمایش ادامه پیدا کند.

برقراری ارتباط و محدودیت رزولوشن
پس از حدود شش ساعت تلاش، دستکاریهای سختافزاری و تنظیمات بیشتر، واگنر موفق شد بین کارت گرافیک Radeon RX 460 و APU پلیاستیشن ۵ ارتباط برقرار کند. این موفقیت به معنای فعالسازی بخش گرافیکی برای نمایش تصویر بود و در نهایت، اجرای ویندوز ۱۱ روی پلیاستیشن به یک واقعیت تبدیل شد.
با این حال، نتیجه نهایی با یک محدودیت بزرگ همراه بود: وضوح تصویر به ۸۰۰ در ۶۰۰ پیکسل محدود بود و تلاش برای تغییر آن، باعث کرش سیستم میشد.




