بازی Tenet of the Spark، با الهام از مرحلهی سفر در زمان Titanfall 2 و Dishonored 2، معرفی شد.
این بازی اکشن-ماجراجویی، تجربهای کامل از مکانیکهای جذاب سفر در زمان را ارائه میدهد. علاقهمندان به این ژانر، منتظر یک بازی هیجانانگیز و گیجکننده باشند.
تفاوت های بازی Tenet of the Spark با الهامبخشهایش: سفری در زمان با چاشنی نبردهای تن به تن
اگرچه بازی Tenet of the Spark به وضوح از مراحل سفر در زمان Titanfall 2 و Dishonored 2 الهام گرفته، اما ویژگیهای منحصر به فرد خود را نیز به نمایش میگذارد. اولین و بارزترین تفاوت، تمرکز کامل بازی بر نبردهای تن به تن است. خبری از سلاحهای گرم نیست؛ مشتزنی، استفاده از چکش، پرتاب چاقو و سایر حرکات مشابه، هسته اصلی مبارزات بازی را تشکیل میدهند.
اما مهمترین تفاوت در مکانیک سفر در زمان بازی نهفته است. در بازی Tenet of the Spark، بازیکنان قادر به جابجایی بین سه دوره زمانی متمایز هستند: عصر مدرن، دوران وایکینگها و تمدن آزتک. این تنوع زمانی، عمق و پیچیدگی بیشتری به گیمپلی اضافه میکند.
نکتهی جذاب دیگر، طراحی مراحل است. در تریلر بازی مشاهده میشود که طراحی کلی مراحل در هر سه دوره زمانی یکسان باقی میماند، اما جزئیات بصری و تزئینات محیطی به طور کامل تغییر میکنند. این رویکرد، به بازیکنان اجازه میدهد تا درک عمیقتری از چگونگی تغییر محیط در طول زمان داشته باشند و از تفاوتهای فرهنگی و معماری هر دوره لذت ببرند. به عبارت دیگر، شما یک مکان را در سه زمان مختلف تجربه می کنید و تغییرات را با جزئیات مشاهده می کنید. این ویژگی، جذابیت بصری و گیمپلی بازی را به طور قابل توجهی افزایش میدهد و تجربهای منحصر به فرد از سفر در زمان را ارائه میدهد.

دشمنان ثابت، محیطهای متغیر: استراتژیهای نبرد در زمانهای مختلف
یکی از جنبههای جالب بازی Tenet of the Spark، ثبات موقعیت دشمنان در هر سه دوره زمانی است. این ویژگی، به بازیکنان امکان میدهد تا با شناخت دقیق موقعیت دشمنان، استراتژیهای خود را برای هر دوره زمانی طراحی کنند. با این حال، هر دوره، مزایا و معایب خاص خود را در نبردها ارائه میدهد.
به عنوان مثال، در دوران وایکینگها، بازیکنان میتوانند از قدرت فیزیکی محیط بهره ببرند. امکان پرتاب یا هل دادن اشیاء سنگین و استفاده از یک چکش قدرتمند برای ضربه زدن به دشمنان، از جمله مزایای این دوره است. این ویژگیها، نبردهای تن به تن را به تجربهای خشن و هیجانانگیز تبدیل میکند.
در مقابل، دوره آزتکها، رویکردی متفاوت را ارائه میدهد. در این دوره، بازیکنان به یک چاقوی پرتابی دسترسی دارند که امکان حمله از راه دور را فراهم میکند. این ویژگی، به بازیکنان اجازه میدهد تا با استفاده از تاکتیکهای مخفی کاری و حملات ناگهانی، دشمنان را از بین ببرند.
تغییرات محیطی بین دورهها، فراتر از یک جابجایی ساده بین صحنهها است. افکتهای بصری بازی، به طور ظریف و پویا، تغییرات محیط را به نمایش میگذارند. اشیاء و عناصر محیطی، با یک پاپ و تغییر کوچک، به دوره زمانی جدید منتقل میشوند. این جزئیات، حس غوطهوری در بازی را افزایش میدهد و تجربهای بصری جذاب را ارائه میدهد.
بازی Tenet of the Spark، با وجود اینکه مدتی است در حال توسعه است، هنوز تاریخ انتشار مشخصی ندارد. با این حال، علاقهمندان میتوانند با افزودن بازی به لیست آرزوهای خود، از آخرین اخبار و اطلاعات مربوط به آن مطلع شوند. این بازی، با ترکیب مکانیکهای جذاب سفر در زمان، نبردهای تن به تن هیجانانگیز و طراحی بصری منحصر به فرد، پتانسیل تبدیل شدن به یک تجربه فراموشنشدنی را دارد.
منابع: rockpapershotgun.steam
بازی Wanderstop: فراتر از یک بازی آرامش بخش، تجربهای برای رهایی از فرسودگی – برای مشاهده کلیک کنید
بازی Everdream Village: رویای دهکدهای آرام، برای همه پلتفرمها! برای مشاهده کلیک کنید
تعطیلی بازی Star Wars Hunters تنها پس از یک سال از عرضه – برای مشاهده کلیک کنید
تاریخ آخرین آپدیت: 11 ماه قبل




